在这篇教程中,我们将用到树莓派Zero 2W、3.5英寸TFT显示屏和其他非常随意马虎得到的材料,打造一个紧凑便携的游戏机,重温旧时的回顾。
首先,利用树莓派Imager在microSD卡上安装RetroPie。步骤如下:

安装完成后,将microSD卡插入树莓派Zero 2W并启动。RetroPie启动后,准备配置系统为我们的便携式游戏机。
步骤2:设置3.5英寸TFT LCD要在RetroPie上设置3.5英寸TFT LCD,须要通过终端安装必要的驱动程序。步骤如下:
在RetroPie中按F4进入终端。输入 git clone https://github.com/goodtft/LCD-show.git ***LCD驱动。***完成后,输入 cd LCD-show/ 进入***目录。找到适用于不同TFT显示屏型号的安装脚本。运行适用于我们的LCD35型号的脚本,输入 sudo ./LCD35-show 并按回车。按照屏幕提示完成安装过程,安装完成后系统会提示重启树莓派。重启后,RetroPie自动检测并配置TFT显示屏。我们可以通过连接的外设测试显示屏,确保其事情正常。
步骤3:设置掌握最初,作者利用触觉开关测试掌握。末了换成了按钮以得到更好的便利性和耐用性。但由于D-pad按钮短缺,利用了一个摇杆模块。由于树莓派不支持通过GPIO引脚读取仿照数据,作者用了ESP32 C3作为仿照到数字转换器。
首先,校准摇杆模块以确保输入准确。将摇杆模块连接到ESP32 C3微掌握器,然后将C3接口连接到树莓派。这个设置使摇杆可以作为D-pad利用,供应精确的游戏掌握。
步骤4:测试D-pad模块设置摇杆模块后,须要测试其功能。在将其集成到终极构建之前,将摇杆模块和ESP32 C3连接到树莓派。启动RetroPie中的游戏,测试方向输入,确保每个移动都对应游戏掌握。根据须要调度校准,直到摇杆模块完美事情。
步骤5:在面包板上测试完全电路在将组件组装到终极外壳之前,可以先在面包板上测试全体电路。将树莓派、3.5英寸TFT LCD、按钮、摇杆模块和ESP32C3微掌握器连接到面包板。启动树莓派,验证所有组件是否正常事情,确保显示屏显示RetroPie界面,按钮相应准确,摇杆模块作为D-pad事情。这一步对识别和解决问题至关主要。
步骤6:制作外壳为了制作便携游戏机的外壳,项目利用了纸板并用胶水和旧报纸加固。先裁剪纸板到适宜所有组件的形状和大小。稠浊胶水和水制成糊状物,然后涂抹在纸板上,并覆盖多层报纸。这种技能加强了纸板,使其足够坚固以保护组件。胶水干燥后,纸板变得坚固,然后将电路直接组装到纸板上。确保所有组件,包括树莓派、显示屏、按钮和摇杆,都稳定地固定在外壳上。这个方法可以为我们的便携游戏机供应了一个大略而有效的外壳。
步骤7:终极产品外壳制作完成后,通过固定所有组件来组装终极产品。虽然集成内置锂电池是空想的选择,但作者最初利用了移动电源为游戏机供电。这个设置功能完好且方便,可以享受游戏而不必担心内部电源电量问题。
测试终极产品时,通过USB线将移动电源连接到树莓派并启动游戏机。移动电源的容量足以供应足够的游戏韶光。作者玩了各种NES和GBA游戏,包括《口袋妖怪绿宝石》、《龙珠Z》、《超级马里奥》、《魂斗罗》、《Zippy Race》和《大金刚》。游戏机表现良好,游戏过程流畅且相应迅速。
原文地址:https://www.instructables.com/Handheld-RetroPi-Build-Your-Own-Portable-Gaming-Co/
项目作者:Kiteretsu
译文首发于:DF创客社区 https://mc.dfrobot.com.cn/thread-319643-1-1.html
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