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Apple若何做市场营销

中国建筑装饰集团通讯 2025-04-20 0

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达芬奇在画蒙娜丽莎的时候,搜聚不雅观众的见地了吗?

同样,苹果创造顾客想要,但表达不出的需求,源自:

Apple若何做市场营销 Apple若何做市场营销 智能科技

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(图片来自网络侵删)

人性

食、色、仇恨、好奇、娱乐、自我、家庭、民权、地位、名誉、社交、声誉、威信,存在感十四种原欲,苹果无所不用其极。

以logo为例,表象被咬了一口的苹果(食、娱乐、存在感),实具禁果象征意味(色、好奇、自我、民权)。

模拟改良

能工摹形,巧匠摄魂。

例,乔布斯曾开奔驰横冲直撞,为体验细节嫁接至麦金塔。

例,iTunes,借鉴了Napster的数位***技能及Creative的MP3播放技能。

用户体验至上

尽最大努力做出最好的东西。

例,iPod在线音乐商店,升级了先前MP3连接PC***互联网音乐的体验。

例,土豪金让旁人秒懂你买了新iPhone 5S。

毁坏性创新

陵暴二维生物,不懂三维视角。

例,麦金塔的图形用户界面创新,毁坏了IBM命令行界面一统局势。

例,个人便携电脑iPhone发布后,诺基亚CEO仍坚持“诺基亚最大的对手是摩托罗拉,而不是根本不懂通信的苹果”。

利基市场

不管顾客是谁/有什么,只顾他想成为谁/要什么。

例,iPad不管顾客已有PC,首创了平板电脑市场,与移动互联网时期。

你如何创造顾客想要,但表达不出的需求?

二、苹果的市场选择与定位:让顾客为情绪买单

苹果不用选择市场,只被市场选择:中外男女老少通吃,***买单大有人在。

情绪1:

正如耐克Just do it唤醒一代人拼搏精神,苹果Think Different让一代人瞥见独一无二自己。

情绪2:

产品系列开头的i代表了网络(internet)、个人(individual)、想象力(imaginative)等各种差异化,各种酷。

情绪3:

乔布斯,神一样的传奇。

苹果再也不用担心:不给钱被媒体黑,不便宜被屌丝黑,不授权被对手黑,不出新被果粉黑……只见乔布斯i手势一打,Think different说:“不管黑进去多少,统统算市场教诲!
”什么是你让顾客买单的情绪?

三、苹果的产品:产品木马计策

硬件与软件互为木马:

Cross-selling(交叉营销):买任意i系列,都可能买其他i,由于路径依赖软件;

Up-selling(向上营销):买任意i系列,可能买升级i,由于路径依赖软件;ios7系统只能在iPhone5S完美运行,

Association-selling(关联营销):买任意i系列 ,都可能离不开i,由于路径依赖软件;买任意软件,也都可能离不开i,由于软件依存于i。
什么是你的硬件产品,什么是你的软件产品?

苹果的产品是极度的,iPod将1000首歌曲放进您口袋里,MacBook Air是最薄的条记本电脑,iPad/iPhone无所不能的移动终端 。

“你的产品能征服自己,才能使别人信服” ,毕竟“消费者只会花20分钟学习利用”。

苹果的产品线是极度的,一张桌子能摆下所有苹果产品。
毕竟“一辈子做几件事,最好做到完美无缺。

极度即酷,以是黏住/迷恋/疯传。

什么是你的极度产品/产品线?

四、苹果的代价:消费者感知超值

苹果消费者感知代价链 = 硬件代价+软件代价+品牌代价+用户体验代价+自我实现代价。

高大上且全。
相较有生以来用的那些狗屎,为什么不用苹果呢?什么让你的消费者感知超值?

五、苹果的渠道:共赢生态圈

坐等大鱼,不如做大池塘。

所谓池塘,即分摊本钱的上游+创造利润的下贱。

供应商是池塘:多亏富士康本钱低,苹果不为生产分心。

App Store是池塘:从第三方运用获分成、用户、灵感。

Apple Store是池塘:店员办理购物问题免打扰式做事,店面丰满购物体验乃至玻璃楼梯都拥有专利,顾客自不吝认知、认可、认购、重购、分享。

跨界是池塘: Nike+iPod也好, Fuelband也罢,苹果随耐克渗透生活办法。

电商是池塘:为更多流量,苹果入驻天猫商城。

你如何做大池塘?

六、苹果的宣扬:整合营销宣扬——付费媒体+自媒体+口碑媒体

付费媒体(Paid Media),

别说苹果广告做得少。

2013年,苹果广告用度$10亿,利润$417亿。

只是苹果广告做得好。

2013年,三星广告用度$140亿,利润$206亿。

从”1984″到”Think Different”到”I’m a Mac”,苹果Big idea完胜。

什么是你的Big idea?

自媒体(Own Media),

谁说乔布斯不是。
乔布斯本人是传说,苹果发布会是布道;

谁说产品不是。
看到i、i产品、i系统界面,你能立时认出、想起苹果;

谁说渠道不是。
现实的苹果体验店;虚拟的iTunes、App Store、苹果官网。

谁说Logo不是。
你不纠结苹果被谁咬了一口?

你还可用哪些自媒体?

口碑媒体(Earn Media)

谁不敢玩弄二次传播?有料足够,钢板说透。

当年昔日,苹果是否与IBM为敌谁在意——媒体争相宣布;

iOS6之后系统,谈天表情是否为gay谁在意——媒体争相宣布;

去年今日, 何X东是否公关阴谋论谁在意——媒体争相宣布;

你如何玩二次传播?

谁不敢玩弄顾客——

七、苹果的顾客经营:饥饿营销是最好的厨师

需求=效用/希望。
放大产品效用,放低顾客希望。

就效用而言iPhone 4S边际创新而已;但发布前抛出观点、保持神秘引燃热议;上市时乔布斯产品发布秀放大效用;上市后“产能不敷”、“限量放货”、“上市延期”、“黄牛囤货”各类稀缺,让顾客放低希望从“没有5分钱买不到的忠实度”移至“跪求一机”,果断入手。

就效用而言iPhone 5S边际创新而已;但限量发售土豪金版,让顾客放低希望从“颠覆创新”移至“跪求一机”,果断入手。

你如何放大效用,放低希望?

文 | 魅族员工

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