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IG夺冠时来聊聊日本游戏行业有哪些专业术语?(中日双语翻译)

中建东方装饰通讯 2025-03-20 0

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玩了那么久任天国?Play Station每一款都没有落下?如果你是一名资深游戏玩家,各种游戏术语你一定不会陌生。
如果你是一位游戏小白,也没有关系。
由于译天下日语翻译社("大众年夜众号)想和各位聊聊,日本游戏行业到底都有哪些专业术语,爱慕整理,与君共享。
V X:tracytovae

アーケード

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アーケードゲームのこと。
ゲームセンターなどに置かれているゲーム。

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(图片来自网络侵删)

释译:Arcade game

指街机游戏,是一款常见于游戏中央的游戏。

アイテム

道具、小物のこと。

释译:Item

道具、小物品。

アクション(ACT)

アクションゲームの略でジャンルの一つ。
主に人物や機械などの主人公を操作して、与えられたミッションやクエストを進めていくもの。
自分の操作がリアルタイムで反响されるゲームが多いため、反射神経が哀求される。

释译:Action(ACT)

Action game的简称动作类游戏的分类中的一种。
紧张是指通过操作人物和机器,完成被付与的任务和哀求。
由于自己的操作将会瞬间反响到游戏过程中,对玩家的反射神经哀求很高。

アクティブロールプレイングゲーム(A-RPG)

游戏アクション要素が強いロールプレイングゲームのこと。
操作のタイミングが問われる内容のため得意・不得意が分かれる。

释译:ARPG(Action Role Playing Game) 动作角色扮演类游戏。
由于这类游戏有很强的动作要素,对操韶光点把握的哀求很高,瞬间就能看出是善于或者不善于。

足譜(あしふ)

ダンスゲーム「ダンスダンスレボリューション」の矢印のこと。

释译:足谱

指舞蹈类游戏“Dance revolution”中涌现的箭头。

当たり剖断

物体同士が打仗したかどうかを剖断すること。
またはその範囲。
「ヒットチェック」とも言う。

释译:命中剖断

也便是判断物体之间是否发生打仗。
或者指对应的范围,也叫做“hit check”。

アドベンチャー(ADV、AVG)

プレイヤーがコマンドの選択や入力により行動を選択して、物語を進めていく形式のゲーム。
自分の取った行動によって、後の展開に変化が起こる場合も多いので、推理力が必要。

释译:Adventure Game(ADV、AVG)即日式冒险类游戏。
根据玩家指令的输入和选择,选择行动从而展开的游戏形式。
根据玩家自己所采纳的行动,随后的展开将会发生很多变革,哀求玩家的推理能力。

アルゴリズム

CPUの(主に敵キャラの)行動パターンのこと。
また、それを制御するプログラム。

释译:Algorithm算法

CPU(紧张指仇敌角色的)行动模式。
其余,也只对应的防御程序。

安地(安全地帯)

敵の攻撃が当たらない、敵が攻撃してこない場所のことを指す。

释译:安地(安全地带)

不受仇敌攻击或仇敌攻击所不能到达的区域。

アンチ

特定のメーカーやシリーズを毛嫌いしているユーザーのこと。

释译:Anti反抗

特指讨厌某些特定的游戏和系列作品的玩家。

移植

アーケードや他のゲーム機でリリースされたタイトルを、他のゲーム機でも遊べるようにソフトを作り直すこと。

释译:移植

为了将游戏市场和其他游戏机发布的游戏,放在其他游戏终端中也能运行而进行的软件移植操作。

インカム

アーケードゲームの売上げのこと。
ゲームセンターでどれくらい稼働しているかの指標になる。

释译:Income

指游戏中投入的金钱。
相称于游戏中的“发卖额”,是衡量游戏中央运行状况的指标。

インスト

アーケードのプレイヤー向けの簡易な操作説明書。
インストラクションカードのこと。

释译:Instructor 辅导

面向游戏市场玩家的大略单纯操作解释书。
亦可理解为辅导解释卡。

AI (Artificial Intelligence)

人工知能のこと。
コンピューターに自分の行動履歴やクセを学習さる事で自動的に動いてもらう技術。

释译:AI (Artificial Intelligence)

人工智能。
让电脑根据自己的行动履历和习气进行学习后自动运行。

エミュ

エミュレーターのこと。
あるコンピュータ・システムのプログラムを、別のコンピュータ・システムでも利用できるようにするソフト。

释译:效法

是指效仿,模拟。
是指让某个电脑系统的程序在其他电脑上也能同等利用的软件。

エンカウント

敵と遭遇すること。

释译:Encounter,指与仇敌相遇。

裏技

説明書には載っていない、常日ではできない機能や現象のこと。
単なるバグの場合もある。

释译:隐蔽技能

解释书上没有明确记载,但却产生常日没有的功能和征象。
也有纯粹系统漏洞的情形。

永パ(永久パターン)

ゲーム中で、永久に得点やアイテムが稼げる状態にすること。
残機が増え続ける現象を「無限アップ」と言ったりする。

释译:永久模式

游戏中,永久处于得到履历或者赚取装备的状态。
也把剩余机会不断增加的征象称为“无限向上”。

エロゲー

アダルト要素のある18禁ゲーム。
主に美少女が登場するゲームのことを言う。

释译:***

含有成人元素的***。
紧张用于指有美少女登场的游戏。

落ちゲー

落ちもの系のパズルのこと。
主にテトリスやぷよぷよ型のものを指す。

释译:掉落类游戏

紧张指掉落类肃清游戏。
紧张指俄罗斯方块和其他方块肃清游戏。

音ゲー

音楽ゲームのこと。
画面に流れてくるマークをタイミング良く捉えることで音楽を鳴らしていくという内容のものが主流。
リズム感や反射神経が問われる。

释译:音乐类游戏

泛指音乐游戏。
找到良好机遇捕捉到画面中涌现的符号,并同时放响音乐这种的游戏为主流。
十分磨练玩家的节奏感和反射神经。

大人買い

大量にまとめ買いをすること。

释译:成人量购买

指一口气大量购买。

格ゲー

対戦格闘アクションゲームの略称。
カプコンの「ストリートファイターII」から盛行りだした。

释译:格斗类游戏

对格斗类游戏的简称。
Capcom公司出品的《街头霸王系列》曾风靡一时。

ガンシュー

シューティングゲームの一種で、銃型のコントローラで操作するもの。

释译:枪射击游戏

射击类游戏的一种,通过枪类物品的操作展开游戏。

ギャルゲー

ゲームの中の女性キャラクターを目当てに遊ぶゲームのこと。

释译:Girl Game

游戏中以女性角色为主人公的游戏类型。

筐体(きょうたい)

アーケードゲーム機の外側の箱(ケース)部分のこと。

释译:箱体

游戏机外部的箱体(盒装物体)部分。

クソゲー

全然面白くないゲームのこと。
クソみたいなゲームの略。
古くは、1986年に発売されたファミ通で使われたことが確認されている。

释译:烂游戏

完备没故意思的游戏。
指这类游戏的简称。
最早可以追溯到1986年发行的日本游戏杂志《Fami通》中开始利用这个词语。

グロー

グローシェーディングの略。
ごつごつしたポリゴンの表面を滑らかにする技術。

释译:Gouraud

Gouraud shading的简称。
指将粗糙多角形的表面弄光滑的技能。

痙攣撃ち(けいれんうち)

連打テクニックのひとつ。
指を痙攣させるようにして連射を行う。

释译:痉挛攻击

指连击技能的一种。
手指像发生痉挛一样连续射击。

現行機

現在現役であるゲーム機のこと。

释译:现行机

指现役的游戏机。

広技苑(こうぎえん)

毎日コミュニケーションズから発行されているゲームの裏技集。
大技林の発行が終了した後に改題して出された。

释译:广技苑

每天Communications公司发行的游戏隐蔽大招。
大技林发行完成之后的调换标题后推出。

こすり

連打テクニックのひとつ。
手でボタンを横方向にガリガリこするようにして連射する。
「こする」などとも言う。

释译:摩擦攻击

连招技能的一种。
用手将按键横向来回移动进行连续射击的办法。

コンシューマー

アーケードでない、一样平常家庭で使われるゲーム機のこと。

释译:顾客

不指电子游戏,指的是一样平常家庭利用的游戏机。

サードパーティ

ゲーム機メーカー以外の、そのゲーム機のためにソフトを開発する会社のこと。

释译:第三方

游戏机制造商以外,针对游戏机进行软件开拓的公司。

残機制

「XX回、敵にやられたらゲームオーバー」というシステムのこと。

释译:残留机会制度

设定“被仇敌攻击几次之后便game over”的系统。

シェーディング

3DCGに、明暗のコントラストを付けて立体感を与える技術。

释译:Shading

在3DCG中通过明暗比拟,让物体具有立体感的技能。

シミュレーション(SIM、SLG)

主に、実際に存在するものをゲームで簡単に体験出来るようにしたものをシュミレーションゲームと呼ぶ。
一概に内容を表す事は出来ないが、戦争の指揮を取ったり、戦闘機を操ったり、電車の運行、スポーツチームの監督や馬主、パチンコなどが挙げられる。

释译:仿照类(SIM、SLG)

紧张指能让玩家能够轻松地体验到实际存在的游戏而开拓的仿照型游戏。
不能完备将现存的游戏表现出来,但是能够实现指挥战斗、操作战斗机器、驾驶电车、运动队教练、训马主人、赌钱机等例子。

シューター

シューティングゲームを好んでする人。

释译:Shooter

指喜好射击的玩家。

シューティング(STG、SHT)

主に、自機から発射される武器により敵を破壊していくゲーム。
離れた場所に弾を命中させる技術と敵の弾を回避する技術が求められる。
外洋では「shooter」と呼ばれる。

释译:Shooting(STG、SHT)

紧张指通过自己射出武器给予仇敌侵害的游戏。
哀求玩家在一定间隔范围内命中仇敌或者躲避仇敌攻击的操作技能。
在日本以外的国家地区叫做「shooter」。

ジョイスティック

コントローラーの一種。
キャラを高下旁边に動かす棒状の入力装置。

释译:操纵杆(Joystick)

掌握器的一种类型。
通过操纵杆高下旁边移动角色的输入装置。

スタンドアローン

他の機器と接続しなくても、独立して機能する機器のこと。

释译:Stand alone

指不同其他设备连接,保持独立功能的机器。

3D酔い

3Dゲームなどをしていて気持ち悪くなること。

释译:3D眩晕

指在玩3D游戏过程中涌现恶心等情形。

ソニータイマー

SONY製品は、保証の有効期限が無効になったとたんに壊れるという都邑伝説。

释译:Sony Timer

民间传说,指 SONY公司的产品在保质期到期的时候肯定会坏掉。

大技林(だいぎりん)

徳間書店から発行されていたゲームの裏技集。

释译:大招林

指德间书店发行的游戏游戏大招集。

縦シュー

縦スクロールシューティングのこと。

释译:纵向射击

指纵向实现射击过程的操作。

テクスチャ

CGに貼り付ける絵の事。

释译:质地 (texture)

指在CG上粘贴图画。

デバッガ

デバッグをするためのソフト。
またはデバッグをする人のこと。
開発中のゲームの不具合を発見する役割。

释译:调试程序

指调试程序的软件或技能职员。
卖力创造开拓过程中游戏涌现的问题。

デベロッパー

ゲームの開発者、開発社のこと。

释译:Developer

指游戏的开拓者、开拓公司。

ドット職人

ゲームのグラフィックを、ドット単位で細かく創りあげていく人。

释译:点式工程师

指细化到通过点单位进行游戏构图创作的人。

な行

名古屋撃ち

名古屋から全国に広まったとされる、「スペースインベーダー」の攻略法。

释译:名古屋攻击

指从名古屋到向日本全国拓展的”Space Invaders“攻占策略。

ぬるい

難易度の低いゲーム。
未熟なプレイヤーに対して利用することもある。

释译:弱鸡

指非常大略的游戏或者指水平很菜的玩家。

熱暴走

CPUなどの発熱で、機体内部が過剰に熱くなり、CPUが不具合をきたす状態。

释译:发热暴走

指CPU发热导致机器内部热量过大,引发电脑故障的状态。

ノーコン

「ノー・コンティニュー・クリア」の略。
コンティニューを利用しないでゲームをクリアすること。

释译:No-con

“No Continue Clear”的简称。
指不用续档直接通关的游戏。

ノーミス

「ノー・ミス・クリア」のこと。
1回も失落敗していない状態。

释译:No-miss

“No miss Clear”指一次也不失落误的状态。

バグ

不具合のこと。
プログラム上のミスで意図しない動作を起こすこと。

释译:Bug

指漏洞,程序缺点导致无法掌握动作的情形。

発狂

释译:敵であるコンピュータが溘然強くなること。

释译:发狂

指做为仇敌的电脑溘然变得强大。

パブリッシャー

ゲームソフトを販売する会社のこと。

释译:Publisher

指发售游戏软件的公司。

ピアノ撃ち

ボタンを人差し指と中指で交互に押す連打法。

释译:钢琴攻击

指利用食指或中指连续交替按键的操作手腕。

ピヨる

相手の攻撃をくらい続けることで、一時的にキャラが操作不能になること。

释译:麻痹

连续承受对手攻击,短韶光内无法操作游戏中的角色。

フラグ

ゲームを進めるために必要な特定の条件のこと。
条件が成立すると「フラグ立った」などと言う。

释译:Flag

指为推进游戏而所须要的某些特定条件。
条件成立时,可以叫做“立Flag”

プラットフォーマー

ゲーム機本体の製造元。

释译:平台

游戏机本体的制造商。

ポリゴン

立体的な映像を表現するための技術。
3DCGに使われる。

释译:多边形

指为表现立体影像的技能,常用于3DCG。

ホワイトユーザー

極めてお気軽に、お手軽なゲームをプレイする人のこと。

释译:白色玩家(White User)

指非常随意、轻松地玩游戏的玩家。

マゾプレイ

絶望的な条件にして、その状況を楽しみながらプレイすること。

释译:绝境操作

在绝望的条件下,享受这种状态而展开游戏。

目押し

敵の動きに合わせてタイミングよく連打すること。
目押し連打の略。

释译:目测攻击

根据仇敌的移动特点进行把握机遇进行连续攻击。
目测连续攻击的缩略语。

萌え

お気に入りのキャラクターに対して特別な美意や愛情を抱いた状態。
「萌える」「萌えキャラ」「萌え去世ぬ」などバリエーションは様々。

释译:萌萌哒

指对喜好的角色带有美意和感情的状态。
也有“萌”“萌角儿”“萌去世了”等各种说法。

モーションキャプチャ

人物や物の動きをコンピューターに取り込んで、CGでリアルな動きを表現するための技術。

释译:动作捕捉(motion capture)

指将现实生活中的人或者物品动作作为数据存入电脑,通过CG技能让游戏人物进行动作再现的技能。

洋ゲー、洋モノ

***ゲーマーから見た時の外洋作品。
主に、いかにも外洋で作られたようなアクの強いゲームのことを指す。

释译:洋游戏、洋把戏

指对付日本游戏玩家而言的外洋作品。
紧张指动作要素比较强的游戏。

ロールプレイング(RPG)

ロールプレイングゲーム(Role Playing Game)の略で、予め用意された物語を進めて行く過程で、主人公を成長させたり謎を解いたりしながら進めていくゲーム。
いかにその天下観を楽しむかがポイント。

释译:Role playing (RPG)

角色扮演类游戏的简称。
在设定好的故事情节中,通过让主人公不断发展和解开答案来推进游戏。
玩家享受游戏中设定的天下不雅观是此类游戏的一大乐趣。

以上这天本游戏行业专业术语干系阐明及翻译。

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