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龙炎Balrog-Ⅺ(11):也叫龙眼或者龙岩(打字看不到输入法,永久的痛)。
彩漆是2019年的11周年纪念彩漆

作为炎魔系列中的霰弹枪,龙炎的攻击殊效跟火也有些关系,虽然没炎魔机枪的爆炸来的霸气,不过给它点韶光,它就可以给小伙伴们带来爽快的杀怪体验。
官方先容
颜值:武器的样子跟炎魔机枪有点相似,也是赤红的枪身,但全体武器的样子也比较简洁,恶魔头也没有炎魔机枪的大,而且这次没有将枪身吞下,而是挂在了枪身上,这个小的恶魔头在利用右键时还有自己的殊效。普通左键攻击,成功积攒龙息弹和将其开释的音效也都很好听。不过,在武器设计简洁的表面下隐蔽的可是焚尽统统仇敌的恐怖实力。(吹起来!
!
)
真的大
彩漆(涂装):剧毒魔蛛彩漆,绿色,养眼~~(商城购买到的彩漆除了好看之外没有任何附加效果)
来源 于17173
不过好在
11周年
根本参数:
开拓:由Aegis(词典译:保护,庇护,支持,资助)研究所开拓。
武器类型:霰(xian)弹枪
设计原型:xm1014(俗称连喷,射击速率快,重量轻,对僵尸具有一定的定身能力,早期溜僵尸装B的利器。
原型
弹药:分外。简介上并没有口径解释,但实际利用时,弹药的口径图标为12G,那我们就把它当12G好了。与一样平常霰弹枪的弹药不同,购买的弹药有火焰图标,但它的所有攻击并不会产生着火殊效和侵害,以是不能给芭比的隐身打标记。还有便是龙炎的弹药图标跟爆炎气锤是一样的,但它们的弹药并不通用。
32发的竞技弹药量,少得可怜
汽锤的燃烧效果让它的助攻效果比龙炎好
霰弹子弹数:6颗。
6颗小子弹
跟炎魔机枪一样,龙炎也有衍生版,叫做凛(lin)风,不过
弹药该当通用
一共可以装填最多7发子弹,竞技备弹上限:32发 竞技弹药补全:需520¥(上述弹药数据以竞技模式“虚拟”中的爆破房间作为参考依据)。
灾变弹药上限随人物备弹等级提高而提高故不作参考。弹药补全?(
生化备弹(生化Z除外)上限:96发( 无备弹补充技能)生化模式中买枪即满备弹。
96发,太少
弹药最少购买花费:130¥X 8发(竞技灾变相同)。
弹药装填:大概2.81秒~2.9秒(这里取空弹~满弹7发的韶光)。龙炎作为一把霰弹枪,跟它的原形枪“连喷”的某些根本属性是一样的,弹药是一发一发地填入枪管,在装填的同时也可以进行射击,但假如在空弹的情形下直接把左键按去世的话,产生的效果是武器会在装填一发子弹后停顿一下,射出装入的那发子弹,再停顿一下,再装填一发,再停顿一下,再射一发,除非你松开左键,不然它会一贯重复以上动作。在实际的利用中
附加的分外弹药:龙息弹。
龙息
龙炎之以是叫做龙炎,跟龙息弹是密不可分的,有了龙息弹,龙炎才能叫做龙炎,没有龙息弹的龙炎就只是一把普通的连喷而已。龙炎所搭载的炎魔充能系统使得龙炎在进行连续射击(跟炎魔机枪一样,必须按SI左键,点射并不会产生)时会额外天生一发名为“龙息弹“的分外弹药,按下右键便可将其发射,会立即在前方形成扇形的龙息冲击,将前方所有仇敌横扫一空。在生化模式中对击退抗性低的僵尸有较强的击退效果。(须要把稳的一点是,龙息弹幕可以分出5个灼热的火球,被火球击中的才会受到侵害,随着间隔变远,火球间的间隔会变大,要想击中就会变得困难,不过幸好火球的模型比较大,在灾变里可以忽略命中问题。)
居然还有抛壳动作!
!
而且只要你手持龙炎,龙息弹便可以在任何时候进行发射(正在装填也不例外)。”龙息弹“的产生有自己的规律,每连续射击4发子弹,便可天生一发,天生的龙息弹最多可以积攒到7发,搭配龙炎自身分外的装填办法,使得龙炎在闇练的手腕加持下可以兼顾爆发和持续力。特色的打4喷1,在早期的灾变跑图里也有很好的表现。全弹发射所需韶光:龙息弹全部发射大概须要2.44秒。
是否受生化Z高速装填影响:是
最高穿透测试:无(作为一把正常的霰弹枪,它的子弹并不能穿透墙体)。
龙息弹横向击退:
齐齐整整
准星处的女王被打SI了
虽然龙炎本身的普通射击并不能穿透墙体,但是龙息弹就有些分外了,龙息弹的确不能对墙体进行穿透,但能进行一个伪穿墙,类似于黑龙炮加 6的炎龙冲击效果,但条件得贴着墙体,而且墙体与攻击目标间不能有障碍,不然就会利用失落败。造成这个效果的缘故原由与龙息冲击的天生间隔有关,若障碍物比较薄,那么就可以让龙息冲击在墙体后天生,若墙体太厚,龙息冲击在天生后就会因撞到障碍物而消逝。
抵消了
命中
地速: 239~240,蹲下79。速率方面由于继续的是连喷的数值,而连喷的速率是初始霰弹枪中最快的,以是龙炎的地速比普通的M3和USAS12快,衍生型号的玩具魔兵M777数值也与龙炎相同。
命中率:霰弹枪的命中率都是100%(笑),龙炎没伸脖子的传统艺能,可以省下很多功夫。这里只比较5M一发,10M一发,5M7发连射和10M7发连射的子弹散布。
5M:
5M
5M一发:散布较为集中。
1发
5M7发:
7发
10M:
10M
10M1发:散布大,子弹都能数出来。
1发
10M7发:
7发
命中率总结:龙炎作为一把霰弹枪,散布是正常霰弹枪的散布,6颗弹丸在5M的间隔内打得也比较集中,就算是7连射也不会太飘,但10M之后散布就有点大了,不过这个间隔内还是能打着人的,(打不打得SI就看你运气好不好了。)便是7连射的弹孔有点飘。总而言之,霰弹枪除了加特林这类弹丸集中型的武器在中间隔还能担保打得中之外,像龙炎这种散布较为“正常”的武器,中远间隔射击并不是它们能胜任的事情。
侵害:侵害这方面能说的地方也比较多,这里测试用的是白皮的龙炎,由于龙炎可以上配件,配件等级的不同对侵害的提升也有所不同,这里不打算将每颗弹丸的侵害也贴出来,由于网上的数据年代久远,不知道版本更新这么多次,侵害的数据还一不一样。三个模式(生化,竞技,大灾变)的侵害如下。
生化侵害:生化模式的侵害测试是在武装展示厅里进行的,选用防御力的两个极度(最强与最弱),屠夫和女王作为测试工具。由于龙炎是一把霰弹枪,一枪能打六个弹孔,以是在进行侵害测试时会把间隔掌握得比较近,担保侵害打全,而攻击的部位依然是选择头部和胸部。
痛楚女王:女王防御力低下,但非常敏捷灵巧。头部和胸部侵害如下。
头部
胸部
讨厌屠夫:屠夫在游戏里有着最强的防御力,对定身和击退的抗性也十分精良。
头部,头部侵害有些非常,最高460,最低452
胸部
龙炎侵害的间隔减少这里就不测了,太麻烦,子弹多而且命中不稳定。
龙息弹侵害:这里取单发和7连发的侵害数值。
女王:
单发1096 |7发累积7672
屠夫:
单发365,7发2555
龙息弹侵害的分外性:
1:龙息弹不受火球命中数量的影响,火球的数量只是增加它的打击范围而已,一旦命中,尽管帐算一次的侵害,纵然是贴着脸让怪全吃了,侵害还是原来的侵害。并且龙息弹不会受致命打击技能的影响,命中部位的不同不会造成它的侵害变动,但可以受到配件的侵害加成。
全吃365
命中一发
累积侵害清零再贴脸
龙息弹对击退能力低的僵尸具有一定的击退力。
站位
击退
生化总结:由于可以上配件,以是龙炎的情形比炎魔机枪好多了。优点:攻击配件的加持使得它的侵害是炎魔系列里最强的一把,侵害也可以,生化Z里12级起枪。
12级
对单,普通攻击侵害够,离近打吃满侵害,对群有龙息,一扫一片,合营打4喷1效果更佳。喜好溜尸可以上移速和定身配件,进一步强化溜尸能力,较于原型的XM1014来说,多出的龙息弹还能应对一些危险情形。较为灵巧的装弹模式也使得它具有一定的续航能力。缺陷:作为一把老旧的品牌武器来说虽然侵害是系列里最强的一把,但在生化Z里跟其他一二线武器来比,它的侵害真的不足看,(龙息弹的横向范围广,但纵向就很窄)到了中后期输出环境大变样,各种武器殊效交织在一起,真的很影响龙炎的发挥,只能拿来过渡。而且对付生化Z溜尸来说,原型的XM我在2级进的房里已经可以用了而龙岩要12级,初期不变僵尸挨打只用枪的话升级是很慢的,10级的等级差真的很大。经济来说原型只要3000,而龙炎得5750,不便宜。弹药少也是硬伤,7发的弹容量太少,虽然灵巧的装弹模式能援救它一下,但用得不闇练反而会露出被僵尸抓的空档,想玩得闇练的话得去灾变练几天,且备弹也只有96,实在不多。总的来说,龙炎在生化Z里就霰弹枪而言只能打前期,过渡到16级就起破灭吧,比龙炎实用。就武器本身而言撤除炎魔的充能系统,龙炎便是一把普通的霰弹枪,只能近间隔作战,毕竟生化不是一打一,人一多起来就很乱,输出效果也就无法担保了。
竞技侵害:竞技就有点难搞了,
爆头
打去世一个人得喷三次龙息
竞技总结:作为一把以“连喷”作为原型的霰弹枪,龙炎在竞技模式的定位就与连喷一样,在近间隔的遭遇战上靠着不错连射性压制并将对方击杀是它的利用核心,灵巧的填弹办法在竞技模式里也有非常突出的表现,没有换弹匣时对仇敌攻击无能为力的烦恼,机动性也不错,连射天生的龙息弹还可以补下刀,并具有范围性侵害。但上限7发的弹药让它只能在面对一两个仇敌的情形下有不错的表现,纵然玩家有着枪枪爆头的闇练度也只能吃掉近间隔目标,远间隔就只能靠蒙。中远间隔散布大和弹药的不敷常常要让***来客串下主武器,因此玩家配把妙***很有必要。受制于备弹不多,续航力会很糟糕,常常得捡枪打,32发的竞技备弹量加上其高昂的价格(起枪5750¥,备弹补全520¥,一共6270¥)让它在经济局里也不太拿得脱手。我们在竞技里把它当成一把普通的霰弹枪用就好了,龙息弹只能打打补刀,35点的忽略部位侵害就别太强求了。
大灾变:
普通攻击侵害测试:(上期的炎魔测试有点粗糙,这期我就自己开房,(一个月没打,万年师部混子失落足滚下楼梯已经开始放弃治疗自暴自弃。)测试舆图依旧是地狱围栏,工具还是胖子,但胖子得第二回合才出,以是我为了等级不变,转了3分钟圈圈)6级的攻击力加持下,对地狱围栏的胖子可以做到腹部一枪SI。
6级
攻击力是6级是由于1级初始加上蟹黄的5级灾变攻击等级加成,什么?你说把蟹黄分了,还原初始侵害?信你个鬼,坏得很。
分了多数我是石乐志
龙息弹侵害:对胖子可以一枪一个,无压力。
BOSS:
炎魔预定
人物等级:以海豹部队的最高攻击力为根本即21级攻击力等级
这里选取的也是炎魔,不过炎魔的胸部有弱点剖断,子弹打在上面侵害会变高,那
6M
一发:侵害为1051,刚好1K
预备
一发
七发:侵害为4.2K
7发
龙息弹:龙息侵害不会根据命中部位不同而有所变革,侵害取设定的固定值,但会受到配件的侵害加成。
一发:4939,4.9K
4.9
七发:34.5K
7发
这里有些值得说道的地方,由于炎魔有弱点剖断(胸部的橙黄色区域),以是龙炎的普通攻击侵害有时候会忽高忽低,而龙息弹侵害则是固定的不受影响。
清怪能力:龙炎灾变恰饭全靠龙息弹,虽然范围不算大,但胜在射速不低,只要掌握好龙息弹的数量,可以在短韶光内形成弹幕扫清前方所有障碍(雾),清怪能力良好。
大灾变总结:大灾变模式可以对武器的清怪能力和侵害能力进行考验,而龙岩的清怪能力在早期可谓是一骑绝尘,灵巧的填弹办法配以炎魔的充能系统让龙炎顶替掉炎魔机枪,成为当时的灾变清怪神器。龙息弹的扇形侵害效果加上最高7发的弹容量能让玩家体会到横扫千军的爽快杀敌体验。不仅如此,配件的安装还使得龙炎的侵害能力赶过同系列武器一大截,让龙炎在新出几期的灾变舆图里也有用武之地,不至于成为时期的眼泪,只能呆在仓库落灰,算是炎魔系列在大灾变里报酬最好的一把武器了。
整体
抛壳
果照
结语:龙炎算是
题外话:本来这期小编是预着2月28号发的(已经写到竞技侵害那里),但刚好小编这里解禁了,要去上班,事情地点那里也没连续写下去的条件,以是才推迟了一个多月再发布,今后小编打算把所有系列的武器都做一遍,不过可能要一月更或者仲春更了(笑),看完这篇就直接跳到下个月吧,这里也要感谢各位不雅观众和评论里跟我互动的小伙伴,本以为这个游戏不温不火没太多人玩了,也做好了零评的准备,但还是有人评论,小编我真的很高兴,能连续写下去了。好了再打一盘体谅舆图(生命之树)就下机了。