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1799元中做工最好的非公GTX 1660!iGame GTX 1660 Ultra 6G评测,gtx1650显卡什么级别。

苏州金螳螂建筑装饰股份通讯 2024-11-24 0

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3月14日,NVIDIA终于解禁了GTX 1660,1799元起的定价补充了图灵构架在千元卡市场的空缺。
作为NVIDIA的核心AIC厂商,七彩虹公司同步上市了两款非公GTX 1660产品,个中定位最高的便是我们手中的这块iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G。
据悉,后续还会给广大玩家带来更为高配的iGame Advanced系列GTX 1660产品。

iGame作为七彩虹公司面向高真个一个独立品牌,所推出的产品在性能和散热方面很少会令人失落望!
iGame GTX 1660采取了4+2相供电电路设计、全覆盖式散热鳍片,2x90mm+1x80mm的三风扇组合,并且采取了双BIOS切换技能,可以在静音与高性能之间自由决议。

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和完全版的GTX 1660 Ti一样,iGame GTX 1660同样也砍掉了光芒追踪和DLSS这些对付中端卡意义不大的技能,从而节省了更多晶体管和制造本钱。
iGame

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(图片来自网络侵删)

GTX 1660所采取的的TU116-300核心是在TU116-400核心的根本上阉割了一组一组TPC单元,剩余规格则是11组TPC、22组SM阵列、1408个流处理器、88个纹理单元、48个ROPs、1536K L1 Cache。

iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G的GPU-Z参数截图。
左边是标准的BIOS,参数与公版完备相同,TDP只有并锁去世了120W。

摁下“一键超频”按钮并重启电脑之后,就会启用超频BIOS,1860MHz的Boost频率比公版高赶过了75MHz,同时TDP会提高到130W,并许可玩家通过超频软件拉到156W。

二、外不雅观、三风扇+全覆盖式散热鳍片

iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G沿用了iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的形状设计方案,正面为纯黑配色,2x90mm+1x80mm三风扇,显卡长度310mm,高126mm,厚42mm,标准的双槽厚度。

顶部视角图,中间白色的iGame Logo可以利用iGameZone Ⅱ软件定制灯效

金属铭牌背板,可以稳定PCB并赞助散热

底部视角图,标准的双槽厚度。

视频输出有一个DP 1.4、一个HDMI 2.0和一个DVI接口。

其余还有一个一键超频的按钮,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G有一个跟公版一样的默频BIOS和一个超频BIOS,通过这个按钮进行切换。
个中默频BIOS的Boost频率为1785MHz,超频BIOS则高达1860MHz。

须要把稳的是,按下此按钮后须要重启才能生效。

8Pin供电输入接口。

一条直径8mm的U形管+1条6mm的S形热管,这2条纯铜镀镍热管的实际导热效率大致相称于4条6mm热管。

超长的全覆式散热片,可以直接带走核心与显存的热量。

其余散热器还可以通过导热贴给显存散热。

iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G险些所有的电子元器件都被布局在左半块,右边全体空空如也,这种拉长PCB板的设计该当是为了安装更强大的三风扇散热器。

图灵这一代的iGame系列显卡均利用了iGame超量镀银技能,在每一个元件与 PCB 电路层打仗的中,采取了镀银处理,可以提升超频稳定性。

外接8pin供电输入,可以为GPU供应225W的功率。

PCB板背面。

iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G采取了4+2相供电电路设计,对付一块TDP仅为120W的GPU来说,已经足够了。

MOSFET部分被散热片所覆盖。

TU116-300-A1核心,晶体管数量66亿,Die面积为284mm2, iGame GTX 1660的预设Boost频率达到了1860MHz,比公版要高了75MHz。

显存采取了来自美光的GDDR5颗粒、单颗容量1GB,一共6颗组成192Bit 6GB,频率8GHz,显存带宽达到了192GB/s。

三、理论性能测试:理论测试运行频率高达2000MHz

测试平台配置如下:

CPU天经地义选择了目前最强的游戏处理器i9-9900K。
为了不让处理器成为系统性能瓶颈,在测试中我们将其超频到5.0GHz。
内存则选用了芝奇F4-3200C14D 8GB2,测试中,我们将内存超频至4000MHz,时序18-20-20-45 CR2。

其余,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G显卡中有2个BIOS,个中默认BIOS的规格参数与公版完备相同,而超频BIOS的加速频率达到了1860MHz,较公版赶过75MHz,TDP则为130W,比公版赶过了10W。

以下所有的测试均是基于超频BIOS进行。

3DMark

在一键超频状态下,iGame GTX 1660的3DMark Fire Strike Extreme图形分数为6389分,最高运行频率1995MHz,最高温度57度,风扇转速仅为1563RPM,最高TDP 122W。

在4K分辨率的3DMark Fire Strike Ultra测试中,iGame GTX 1660图形分数为2780分,最高运行频率1995MHz,最高温度56度,最高风扇转速1479RPM,最高功耗117W。

在3DMark中,iGame GTX 1660全面掉队于RX 590,和自己家的小弟GTX 1060 6GB比较,在2K分辨率下仅仅多了163分,但是到了4K分辨率,反而掉队了204分。

3DMark Time Spy

iGame GTX 1660在3DMark Time Spy中测得的图形分数为5655分,最高运行频率1995MHz,最高温度62度,最大风扇转速1775RPM,最高功耗128W。

在4K分辨率的3DMark Time Spy Extreme测试中,iGame GTX 1660图形分数为2512分,最高运行频率1995MHz,最高温度62度,最高风扇1784RPM,最高功耗128W。

在3DMark Time Spy测试中,iGame GTX 1660的成绩远远高于GTX 1060,在2K分辨率下,可以领先1392分,领先幅度靠近33%;在4K分辨率下,则能领先583分,领先幅度为30%。

四、游戏性能测试:性能赶过公版3% 强于GTX 1060 24%

Apex英雄

这是一款由EA推出的免费大逃杀游戏,于2019年2月5日发行,目前玩家数量已经超过了3000万,有取代《绝地求生》的成为最火热吃鸡游戏的趋势。

Apex英雄》同样没有供应测试程序,为了减少测试时变量的滋扰,我们选取在演习场进行帧数测试,测试时手动调度为最高画质。
我们在演习场录得的帧率与同实战时的帧率较为靠近,因此有一定的参考代价。

在1080P分辨率下,iGame GTX 1660测得的均匀帧率为92FPS,比较GTX 1060 6GB快了28帧;和GTX 1660 Ti比较,只掉队8帧。

到了2K分辨率,iGame GTX 1660能跑出61FPS的帧率,比较GTX 1060 6GB快了10帧;和GTX 1660 Ti比较,掉队了6帧。

GTA V

《GTA V》于2015年上岸PC平台,全平台的销量已经超过了1亿,算是 10年来最成功的单机大作,现在依然人气不减。

画质手动调为最高殊效,开启MSAA 2X以及NVIDIA TXAA。

在《GTA V》中,iGame GTX 1660的帧率为79FPS,比GTX 1060快了10帧、比GTX 1660Ti 要少了7FPS。

到了2K分辨率,iGame GTX 1660能跑出54FPS的帧率,比较GTX 1060 6GB快了8帧;和GTX 1660 Ti比较,掉队了9帧。

刺客信条:奥德赛

这是《刺客信条》的第八部主系列作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。
游戏讲述了公元前431年,古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战役的秘密虚构历史。

这款游戏的对硬件的需求要比前作《刺客信条:起源》高很多,在1080P分辨率下开启最高极高画质,iGame GTX 1660只有49FPS的帧率,比GTX 1060 6GB快了12帧;与GTX 1660 Ti比较只有4帧的差距。

到了2K分辨率,iGame GTX 1660更是只有36FPS的帧率,比较GTX 1060 6GB快了7帧;和GTX 1660 Ti比较,掉队了7帧。

刺客信条:起源

《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。
本作采取开放舆图沙盒玩法,游戏险些呈现了全体古埃及王国,画质与风景无人能出其右。

测试时开启极高画质,分辨率为1920x1080。

在《刺客信条:起源》中,iGame GTX 1660的帧率为65FPS,比GTX 1060快了4帧、比GTX 1060 Ti 要少了7FPS。

到了2K分辨率,iGame GTX 1660能跑出50FPS的帧率,比较GTX 1060 6GB快了6帧;和GTX 1660 Ti比较,掉队了6帧。

孤岛惊魂5

《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏。
已于2018年3月正式发售。

在《孤岛惊魂5》中,iGame GTX 1660的帧率为82FPS,比GTX 1060快了11帧、比GTX 1060 Ti 要少了11FPS。

到了2K分辨率,iGame GTX 1660能跑出57FPS的帧率,比较GTX 1060 6GB快了9帧;和GTX 1660 Ti比较,掉队了8帧。

古墓丽影11

《古墓丽影:暗影》是一款由Eidos Montreal事情室制作的动作冒险游戏, 本作是重启版《古墓丽影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式发售。
该游戏在后续的补丁中将供应对RTX系列显卡DLSS与光芒追踪技能的支持,不过半年过去了,曾经的承诺还未兑现。

在《古墓丽影:暗影》中,iGame GTX 1660的帧率为64PS,比GTX 1060快了13帧、比GTX 1060 Ti 要少了9FPS。

到了2K分辨率,iGame GTX 1660能跑出42FPS的帧率,比较GTX 1060 6GB快了9帧;和GTX 1660 Ti比较,掉队了7帧。

鬼泣5

《鬼泣5》是由日本CAPCOM开拓的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣4》的正统续作,故事发生在《鬼泣4》之后,已于2019年3月8日发售。

同样《鬼泣5》也没有供应测试程序,为了让测试数据更加客不雅观,我们选取第二章的开场动画中较为繁芜的一处片段,利用Fraps录制20秒,并取得均匀帧率。
《鬼泣5》的过场动画大都是由GPU进行即时演算的,因此也能准确的反响GPU在该游戏中的真实运行性能。

在《鬼泣5》中,iGame GTX 1660的帧率为103FPS,比GTX 1060快了19帧、比GTX 1060 Ti 要少了15FPS。

到了2K分辨率,iGame GTX 1660能跑出68FPS的帧率,比较GTX 1060 6GB快了13帧;和GTX 1660 Ti比较,掉队了10帧。

绝地求生

虽然已经发售了一年之久,《绝地求生》依然是目前最火的PC游戏之一,经由蓝洞事情室数次优化,现在已经能较为完善的支持6核处理器。

由于本游戏没有供应测试程序,我们选在演习场中选择了一块无人园地,反复进行多次帧率测试,确认每次得到的结果差距都在2%以内。

在《绝地求生》中,iGame GTX 1660的帧率为105FPS,比GTX 1060快了25帧、比GTX 1060 Ti 要少了16FPS。

到了2K分辨率,iGame GTX 1660能跑出74FPS的帧率,比较GTX 1060 6GB快了16帧;和GTX 1660 Ti比较,掉队了8帧。

生化危急7

《生化危急7》是卡普空制作的生存胆怯类游戏《生化危急》数字编号系列第八部,有着全新的胆怯求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,写实感提升至一个全新的境界。

游戏的测试办法为从开局下车地点走到教堂门口,记录20秒帧数。

在《生化危急7》中,iGame GTX 1660的帧率为111FPS,比GTX 1060快了9帧、比GTX 1060 Ti 要少了25FPS。

到了2K分辨率,iGame GTX 1660能跑出70FPS的帧率,比较GTX 1060 6GB快了12帧;和GTX 1660 Ti比较,掉队14帧。

突出重围:人类分裂

《突出重围:人类分裂》是Square Enix为PS4开拓的次世代FPS类游戏,该游戏是目前所测试游戏中对显卡性能哀求最高的一款。
测试时手动调度为ALL MAX最高画质,分辨率了为1080P,抗锯齿等级MSAA 2x。

在《突出重围:人类分裂》中,iGame GTX 1660的帧率为39FPS,比GTX 1060快了6帧、比GTX 1060 Ti 要少了7FPS。

到了2K分辨率,iGame GTX 1660能跑出25FPS的帧率,比较GTX 1060 6GB快了4帧;和GTX 1660 Ti比较,掉队6帧。

巫师3

《巫师3》为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。
层获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时候,更得到IGN 2015年度最佳游戏。
测试时手动调度为最高画质,分辨率为1080P。

在《巫师3》中,iGame GTX 1660的帧率为58FPS,比GTX 1060快了12帧、比GTX 1060 Ti 要少了8FPS。

到了2K分辨率,iGame GTX 1660能跑出45FPS的帧率,比较GTX 1060 6GB快了9帧;和GTX 1660 Ti比较,掉队6帧。

战地5

《战地5》是第一款支持实时光芒追踪技能的游戏,在2月13日又推送了新的更新,能够支持DLSS深度学习抗锯齿。
至此,图灵GPU终于迎来了一款能够同时支持RTX+DLSS两大技能的单机大作。

由于GTX 1660并不支持RTX与DLSS技能,因此只进行常规的测试。

在《战地5》中,iGame GTX 1660的帧率为79FPS,比GTX 1060快了14帧、比GTX 1060 Ti 要少了9FPS。

到了2K分辨率,iGame GTX 1660能跑出59FPS的帧率,比较GTX 1060 6GB快了10帧;和GTX 1660 Ti比较,掉队9帧。

将方便大家比拟,将测试结果汇总如下:

3DMark成绩并不能反响图灵核心与以往GPU核心之间的真实性能差别,测试成绩在这里只做展示,并不会参与终极的性能统计。

在1080P分辨率下, iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G成绩比公版高了3%,领先GTX 1060 6GB 24%,和GTX 1660 Ti之间则只有13%的差距。

在2K分辨率下,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G的领先上风轻微有电缩小,成绩比公版高了2%,;与GTX 1060 6GB比较,领先幅度则是23%,与GTX 1660 Ti之间的差距扩大到了15%。

五、超频测试;核心可提升140MHz 3DMark最高运行频率2130MHz

由于Boost 4.0已经充分压榨了频率空间,图灵这一代的显卡并没有太多的超频空间。
iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G的Boost频率达到了1860MHz,比公版高了75MHz,让我们来看看它还有多少超频空间。

2.16.0以上版本的GPU-Z可以直接读取BIOS的功耗,我们可以看到iGame GTX 1660的预设TDP达到了130W,而且还能通过超频工具拉到156W。

实测iGame GTX 1660的稳定超频根本频率为1670MHz,比默频提高了140MHz,Boost频率为2000MHz,比公版赶过了215MHz。
显存频率则可以超频到9GHz,显存带宽216GB/s。

超频之后3DMark Fire Strike Extreme图形分数从达到了6981分,比较默频时的6389分提升了9%,最高运行频率达到了2130MHz,最高温度达到了59度,最高风扇转速1648RPM,最高功耗只有可怜的130W。

同时我们测试了超频后的显卡在《古墓丽影:暗影》中的表现。

在25601440分辨率时,开启最高殊效,超频后的iGame GTX 1660在《古墓丽影:暗影》中测试帧率达到了46FPS,比较默频的42FPS提升了有4帧,提升幅度靠近10%。

六、功耗与温度测试:满载最高65度 功耗略高于GTX 1060

1、温度测试

我们在这里只对iGame GTX 1660进行测试,测试时室温21度,Furmark的参数设定为19201080分辨率,0AA。

运行了FurMark 12分钟之后, iGame GTX 1660的温度保持在65度,频率为1875MHz,这样的烤机频率在中高端显卡中很少见。
不过有一点和我们首测不一样的是iGame GTX 1660在烤机是功耗可以达到127W,该当是七彩虹对BIOS做了调校,让GPU运行于更高的频率,以是功耗跑的比较高。

2、功耗测试

分别测试待机、游戏以及Furmark的温度表现。
测试所用的电源为酷冷至尊V850铂金牌电源。

其余,我们是利用超频平台进行测试,全体平台读出来的功耗会比默认频率时赶过20W旁边。

待机状态下,6张显卡之间并没有太大差别。

在利用Furmark进行烤机时,iGame GTX 1660的功耗比GTX 1060 6GB高了12W,比公版的GTX 1660 Ti也要高9W。

不过在游戏测试中,iGame GTX 1660平台的整机功耗刚好只有200W出头,比GTX 1060 6GB和GTX 1660 Ti要略低一些。

七、总结:1799元中做工最好的非公GTX 1660?

NVIDIA GeForce GTX 1660的起售价是1799元,因此大部分厂商普遍将托钵人版的价格定位1799元,加强了用料和做工的型号售价会在1899元或者更高。
七彩虹也推出了多款不同型号的非公GTX 1660产品,但是与其他厂商不同的是,做工最好频率最高的iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G的定价仅为1799元,因此,iGame GTX 1660有可能是1799元中做工最好的非公GTX 1660!

这块iGame GTX 1660的Boost频率达到了1860MHz,比公版要赶过75MHz。
6相数字供电,三风扇双热管(等效于三热管)的设计对付足够知足一块130W TDP的GPU。

在3DMark的测试中,iGame GTX 1660的温度可以保持在62度以下,即便是开启了一键超频利用FurMark进行永劫光的烤机,最高温度也就只有65℃,并且烤机时运行频率达到了1875MHz。

在性能方面,iGame GTX 1660和公版比较有2~3%的性能上风。
和GTX 1060 6GB比较,可以领先24%旁边,和完全版的GTX 1660 Ti比较择优17%旁边的差距。
在1080P分辨率下,开启最高画质时,iGame GTX 1660在绝大部分游戏中都能担保60FPS以上的流畅运行帧率,不过在2K分辨率下,还须要适当的降落画质才行。

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