“呃,再过几天就18岁了。”
“哦,原来你跟PS2年纪一样啊!
”
有时候想套套近乎,问问年事,又以为冒昧的话,各位可以试试上述的方法,特殊是玩家同事之间,既能显示自己的游戏知识,还能急速就此拓展话题,真是赞助社交的一大好事。

问题是,历史上有名游戏机的发售年份,怎么能轻松方便的记住,总不能一个个去自己搜索吧。不要担心,这世上有的是闲人帮咱们动手:
不只如此,态度严谨的这位仁兄,后来又做了个补充完全版,涵盖年事扩展到5岁到46岁,基本涵盖了全体电视游戏机历史。
假如嫌图表看着还有些别扭,下面是笔墨版:
<游戏机同年事表 一览>
46岁(1972年) 奥德赛(Magnavox)
43岁(1975年) TV Tennis(Epoch)
41岁(1977年) Atari2600(雅达利)
37岁(1981年) Cassette Vision(Epoch)
36岁(1982年) 美勇太,ぴゅう太(Tomy)
35岁(1983年) 光速船(万代)
35岁(1993年) SG-1000(世嘉)
35岁(1983年) Famicom(任天国)
33岁(1985年) 世嘉三代(世嘉)
31岁(1987年) PC Engine(NEC)
30岁(1988年) Mega Drive(世嘉)
29岁(1989年) GameBoy(任天国)
29岁(1989年) Atari Lynx(雅达利)
28岁(1990年) GameGear(世嘉)
28岁(1990年) SuperFamicom(任天国)
27岁(1991年) NEOGEO(SNK)
25岁(1993年) Atari Jaguar(雅达利)
24岁(1994年) PC-FX (NEC)
24岁(1994年) 3DO(松下电器)
24岁(1994年) Playdia(万代)
24岁(1994年) NEOGEO CD(SNK)
24岁(1994年) 世嘉土星(世嘉)
24岁(1994年) Playstation(索尼)
23岁(1995年) VirtuBoy(任天国)
23岁(1995年) Loopy(卡西欧)
22岁(1996年) 电子宠物鸡(万代)
22岁(1996年) 任天国64(任天国)
22岁(1996年) Pippin(苹果)
20岁(1998年) Dreamcast(世嘉)
20岁(1998年) Neo Geo Pocket(SNK)
19岁(1999年) WonderSwan(万代)
18岁(2000年) Playstation 2(索尼)
17岁(2001年) GameCube(任天国)
17岁(2001年) GameboyAndvance(任天国)
16岁(2002年) Xbox(微软)
14岁(2004年) 任天国DS(任天国)
14岁(2004年) PSP(索尼)
13岁(2005年) Xbox360(微软)
12岁(2006年) Wii(任天国)
12岁(2006年) Playstation 3(索尼)
7岁(2011年) 任天国3DS(任天国)
7岁(2011年) PS Vita(索尼)
6岁(2012年) Wii U(任天国)
4岁(2014年) Playstation 4(索尼)
4岁(2014年) Xbox One(微软)
有笔墨版查询影象起来就方便多了,个中大多数游戏机该当都比较熟习,个别年事段对应的机种可能看着有点眼生,比如35岁以上,这个都能理解。年轻阶段也有个比较扎眼的,像23岁对应的卡西欧Loopy。
Loopy发售于1995年,生产商是电子表,打算器名厂卡西欧,这主机面对用户为低年事少女,推出的游戏大多也因此少女,动物题材为主。可惜当时索尼PS,世嘉土星横扫市场,Loopy没吸引到多少目光就早早退市了。
这个年事段还有个眼生的,便是对应24岁的万代产Playdia。
这算是跟风当时盛行的CD-Rom而推出的主机,性能上完备没法跟同时期PS,土星,乃至3DO等比较。要说主机有什么优点,便是挺前真个用了无线手柄,采取的办法是红外。
软件厂商也就万代自己来,提及万代便是无数的动漫版权了,以是像龙珠这样题材的游戏,当然要做上几个出来。
游戏内容便是动画播片加上固定选项,算是有那么点点互动。
Playdia面向用户群紧张是小学生,以是广告找了当时红得发紫的童星安达佑实。
这位著名童星,到现在已经37岁了,那么对应她年事段的主机便是Cassette Vision。
基本上是跟雅达利2600类似性能的主机,初代机直接把操作器集成了进去。这这天本制造日本发售的第二代主机,不要鄙视了它,在任天国FC出世前,它可这天本销量最好的家用游戏机,能卖出4,50万台旁边。
比它晚一年出身的游戏机,便是36岁同龄段的是ぴゅう太,假如直接写汉字大概是“美勇太”的意思,它的外洋版叫Tutor。
这个东西看着可有些眼熟?它自身内置日语Basic措辞,可做大略编程,右上角有插槽可以插卡带,靠自带的手柄就能玩游戏。
没错,这便是所谓的日版“学习机”,在后来小霸王等学习机在我国大卖特卖之前,那时就有了功能险些完备一样的东西,面向的也是小学生群众。
看看广告上那男孩炯炯的目光,切实其实跟当年我们看学习机的眼神千篇一律。
除了用年事对游戏机外,彷佛还可以发展出其他玩法,比如说:
“你今年多大了啊?“
“25了“
“哦,那跟《侏罗纪公园》一个年事啊!
“