弁言:晕3D
一个风和日丽的下午,我打开了潜入类动作游戏《杀手2》。2小时后,虽然完美地完成了数个刺杀任务,但却头晕脑胀,反胃恶心了一整天,直到第二天才有所好转。
玩了2个小时的《杀手2》背面晕眼花
当然,这不是我第一次涌现如此症状了。

早在初中期间,由于玩了一款第一人称射击游戏——《雷神之锤III》,我就足足头疼了一天一夜。
第一人称射击类游戏《雷神之锤3》
相信有不少玩家与我一样有着如此的困扰,一玩某些3D游戏的时候,就会头昏脑涨犯恶心。
那么,这究竟是怎么一回事呢?
第一章:视觉晕动症是什么?
1.晕动症的创造
首先须要明确一点,这样的头晕和晕车究竟是否一样?——答案是肯定的,它们都叫做晕动症。
晕车、晕船等征象在人类生活中习认为常,最早可以追溯到古希腊时期。有文献记载,当时人们乘坐木筏时,都会涌现一些头晕与不适的征象。因此,纵然我们称晕动症是伴随着木筏的发明而涌现的,也并不为过。
鲨鱼哥上了木筏估计也一样头晕
2.视觉晕动症
视觉晕动症是指,人类的身体保持不动,但眼睛看到了移动的景物,从而产生头晕眼花的症状。而个中最常见的,莫过于人们在玩3D游戏时,由于镜头的剧烈晃动而产生的晕动症。
第一人称射击类游戏由于须要四处索敌,游戏镜头晃动得相称剧烈。
与普通晕动症唯一不同的是,视觉晕动症患者并不会有任何相对位移(比如随车移动),而是保持了绝对的静止。但无论人类有无相对位移,其晕动症产生的缘故原由都是一样的。
第二章:视觉晕动症产生的缘故原由
事实上,能让晕动症产生的缘故原由只有一种,即:人的身体与视觉所收受接管的运动分歧一。各种晕动症产生的情形差异只是程度上的轻重罢了。
比如晕车,自己呆在车里险些是相对不动的,但窗外的天下呼啸而过,速率的比拟让身体与视觉产生了运动分歧一,造就了晕动症。这也是为什么看窗外远一点的景致会减轻晕车症状,由于远方的物体相对移动得较慢,并且不会随着车辆的颠簸而剧烈抖动。
提及来你都不信,玩赛车电子游戏也会让人“晕车”。
又比如晕船,是人从平稳的陆地去到了颠簸的海上,习气平稳的身体溘然遭遇了晃动的视觉,因而产生了晕动症。
但如果长期呆在海上,随着韶光流逝,身体也逐渐适应了晃动,其晕动症就会逐渐好转。可是如果身体已经适应了晃动,再次回到平稳的陆地时,平稳的视觉与习气晃动的身体产生的抵牾,也会让人产生一到两天的晕动症。
《杀手2》的镜头晃动十分严重,因而会让部分玩家产生剧烈的视觉晕动症。
玩家们在玩3D游戏之时,人的脑袋是处于绝对静止的状态,但屏幕中却有着仰视、俯视、旁边晃动的镜头,也让大脑感想熏染到了身体与视觉运动的分歧一,因而就造成了视觉晕动症的产生。
第三章:更逼真的游戏画面会导致更严重的视觉晕动症
在玩《杀手2》之前,我花了两周韶光玩了79个小时的《古剑奇谭三》。
《古剑奇谭三》是一款国产3D动作游戏,屏幕和视角的晃动依旧非常严重,但本人却从未产生任何晕动症症状。
《古剑奇谭三》的战斗画面,看似镜头很晃,将视角定格在主角身上却未必让人头晕。
原则上来讲,晕动症比较针对人类的体质,体质差的人随意马虎晕车晕船晕3D,而体质强的人则并不会产生如此症状。而作为一个晕车晕船样样精通的人,我个人的体质一定属于较差的类型,但为何在玩《古剑奇谭三》时并不会眩晕?那就得从头提及了。
回忆第一次晕3D游戏,是在2000年,那时玩的游戏叫做《雷神之锤3》。在那样的年代,3D游戏建模技能非常掉队,放在当代来讲可谓是“五毛殊效”。
看看这游戏画面,在当时可谓是超级真实。
但是在2000年,当时人类的大脑并未打仗过更高画质的3D游戏,使得《雷神之锤3》的3D模型对人类而言,完备属于“与现实天下非常附近”的效果。因此在玩游戏之时,它会增加玩家更多的代入感,使其大脑将虚拟与现实结合了起来,从而产生了身体与视觉的分歧一,进而涌现了视觉晕动症。
但如果放在本日,再玩《雷神之锤3》就不会涌现视觉晕动症了,究其缘故原由,是由于以它掉队的3D效果,大脑会不断见告我们:“这效果太差了,不敷以产生任何代入感。”于是游戏在视觉上的晃动并不会让大脑认为是身体上的晃动,也就不会产生视觉晕动症了。
《古剑奇谭三》的画质不错,但远远达不到“真实”的级别。
而《古剑奇谭三》的3D建模虽然精美,但称不上真实,同级别的效果早已司空见惯。
而且无论是游戏人物还是建筑风格,《古剑奇谭三》都倾向于动漫风格,至于游戏剧情也是古风奇幻类剧情,阔别了现实。因此对身体的影响力是特殊小的。
但类似《杀手2》的欧美游戏向来以真实见长,加上游戏剧情也是在当代社会中发生,场景非常贴合现实。这类游戏一旦画面殊效全开,和真实天下相称靠近。
以是,《杀手2》与《古剑奇谭三》两种游戏对同一个玩家大脑所产生的影响,也是截然不同的。
《义务召唤》系列作品
而第一人称视角的游戏,也比第三人称的游戏更能增加游戏的代入感,比如《义务召唤》系列游戏。它不仅画质精良,而且镜头迁徙改变的频率非常高,因此更具备让玩家头晕眼花的实力。
而凌驾在第一人称游戏之上,最能让人产生视觉晕动症的佼佼者,那一定是VR游戏。不仅是由于它须要玩家全身心投入个中,享受720°全方位的沉浸感,更由于以目前的技能而言,它们多多少少都会存在一些延迟与卡顿。
而一旦游戏的画面与身体的动作涌现超过20毫秒的延迟与停顿,人体就会立马产生不适感,进而涌现视觉晕动症。
VR游戏是游戏类型中最随意马虎让人产生视觉晕动症的
再给大家举一个真实的案例。我本人是一名室内设计软件培训讲师,传授教化的内容中有一款软件叫做草图大师(原名Sketch Up)。对付常常玩游戏的学生来讲,草图大师并不会使他们产生任何视觉晕动症;反之,从未打仗电脑的学生中,很大一批人都会在学草图时向我反响:软件使他们头晕眼花。
草图大师的效果非常卡通,但是第一次打仗的学生会以为很真实。
而他们产生视觉晕动症的缘故原由,与我当年玩《雷神之锤3》时产生的视觉晕动症的缘故原由是千篇一律——由于大脑是头一次打仗3D模型,于是以为效果非常逼真,从而引起大脑的各种应激反应。
而酷爱玩3D游戏的学生,由于早就见识过比草图大师逼真一百倍的游戏画面,因此草图大师的“五毛效果”根本无法欺骗到他们的大脑,更别说产生视觉晕动症了。
SU+Lumion的室内效果渲染动图
因此我们可以得出一个结论:在3D游戏中,画面越逼真,则对人产生视觉晕动症的力度与几率就越大。
第四章:如何避免视觉晕动症
就在今年下半年,呼声很高的第一人称RPG(角色扮演游戏)《赛博朋克2077》就要发售了。有着视觉晕动症的玩家们,难道就要与之失落之交臂?
《赛博朋克2077》是2020年不得不玩的优质单机主机游戏之一
当然不可以!
在理解了视觉晕动症的缘故原由与征象之后,可以总结出以下几个方法避免或减轻视觉晕动症的症状。
1.晕车药
在第一章我们提到,视觉晕动症属于晕动症的一种,它的产生事理,与晕车晕船是千篇一律的。因此,对晕车有效的晕车药,自然就会对视觉晕动症非常有效果。
吃晕车药,玩《极品飞车》不再晕
但晕车药紧张的运作机制是抑制人类的中枢愉快、缓解消化道的痉挛,这样的功效不仅来得慢,而且会有嗜睡与口干等严重的副浸染。
是药三分毒,一定要谨慎利用。
2.力争不那么真实
在剖析视觉晕动症的过程中我们知道,越逼真的游戏就越能让人产生视觉晕动症。因此我们只须要反其道而行之,让游戏不那么逼真就可以了。
《双星物语2》的3D效果是绝对不会让人头晕的——由于太渣了。
理论上,我们只须要做到两点就可以完美避免视觉晕动症的产生:
①提高硬件配置,以免游戏涌现掉帧的征象;②降落游戏画质,使其不再逼真。当画面运行流畅,我们大脑就不会产生视觉与身体感官不一致的错觉;当画质降落,大脑也会暗示自己游戏画面太假,不值得身体涌现反应。
《上古卷轴5》可以把视野扩大许多倍,缩小的人物与放大的视野不再令人头晕。
当然,针对第三人称的游戏,有个更好的办法是直接让全体游戏的视野扩大,不再仿照人类正常视野范围。比如《上古卷轴5》,虽然在当年问世之时游戏画面相称逼真,但游戏可以自由缩放画面,以是玩上三天三夜也不会涌现任何反应。
杀手2的视野无法进行缩放
而《杀手2》唯一的缺陷就在于视角范围相称固定,而且是仿照人类正常的视野,因此对人脑的影响比较靠近第一人称游戏的级别。
3.科学解晕
无论晕车、晕船还是视觉晕动症,本色上都是人类的内耳前庭平衡感想熏染器受到了运动变革的刺激——用口语文来讲便是前文所提到的“人的身体与人的视觉产生的运动分歧一”。然后人的前庭器官会自发地产生过量的生物电,并且影响神经中枢,从而让人产生头晕恶心等症状。
橘子浑身都是宝
而柑橘类的果皮、生姜以及可乐,这三种食品,多少都可以避免视觉晕动症。
柑橘类的果皮所散发的气味中,含有可以安神的物质,而且还有去异味的功能,令人神清气爽。姜的浸染也是类似,它含有刺激的气味,能起到接管胃酸、防止呕吐的浸染。虽然这么说,我实在是百事可乐派的。
可乐属于碳酸饮料,不仅可以调度胃酸分泌,更可以舒缓神经中枢。最主要的,喝了可乐后会打嗝,将胃部产生的胃酸废气给顺利呼出,令人有一种如释重负的觉得。尾章视觉晕动病并不是大家都有,它和个人的遗传基因、体质、环境、生理状态都有着密切的关系。
以是各位在玩游戏的时候,一定要保持房间内有良好的透风、得当的光芒,自己离屏幕要有适当的间隔,而且不要太永劫光连续嬉戏画面过于逼真的游戏。
末了便是一定要多多增强体质,提高自身前庭器官的适应能力。提前磨炼好身体,预防视觉晕动症,准备欢迎《赛博朋克2077》等次世代游戏大作吧。