电子游戏益智,是流传了几十年的说法。这是真的吗?很大略,我们先来看极度的,便是游戏上瘾的人。
例子1,两个学生,一个不打游戏,一个游戏上瘾,哪个成绩好的概率高一点。肯定是不打游戏的人成绩好的概率高一点。学霸有打游戏的,可是学霸险些没有游戏上瘾的。而游戏上瘾的学生险些绝大部分是成绩垫底,也有一部分是依赖聪明技巧成绩中游的。有人说,也有游戏打得又好,成绩又好的学生。我想说,如果他不打游戏,他的成绩会更好。而且,你得看概率,这种人有多少呢。
例子2,两个成人,同一个专业,进同样的公司,之出息度都差不多。后来一个迷上了游戏。一个不打游戏每天研究事情,一个游戏上瘾事情无精打采,哪个升迁的概率更高一点。这个可以说是毫无疑问的,游戏上瘾的那个不被开除就不错了,更别说升迁了。

等等,不是说游戏益智嘛。怎么要成绩,成绩上不去,要事情,事情没表现呢?如果游戏益智的话,不是该当脑筋更聪明,成绩突飞年夜进,事情赢利如鱼得水吗?这时候又有人要出来说了,适当游戏是益智的。这说法好熟习啊。酒对康健有害,但是适量饮酒对康健有益。而事实上,人体无法接管酒精,只能通过肝脏代谢出去。而代谢的过程是须要代价的。这就像科学家演出喝砒霜一样。当砒霜的浓度被稀释到很小,限定一定的量后,人体是有足够的能力代谢出去的。但是科学家只试了一次一小杯,这不代表这个科学家可以一贯喝这种这种浓度的砒霜,一贯康健。更不代表砒霜有益康健。游戏对付智商的危害也是一样。游戏上瘾了,对付智商有大危害。适量玩游戏,对付智商有小危害,当然我们对付这种程度的危害有足够的抵御能力。以是,我们要预防的是游戏上瘾。
为什么我会说游戏不利于智商呢?那是由于对付我们绝大多数人而言,游戏里的智商和现实里的智商是两回事。没错,打游戏确实能够提高游戏里的智商。比如这关,你本打不过,你越打越闇练,所有的动作都没有失落误,完美地过关了。那是由于你的游戏技巧更闇练了,你的游戏思考更全面了,很明显,你的游戏智商是提高了的。可是,一个人在游戏智商越高,在现实里的智商就会越低。那是由于游戏里和现实里的规则是两套规则,游戏里的虚拟规则,是人为创造的。这些规则里面确实有和现实规则相似同等的部分,但是更多的是不一致和抵牾。一个很大略的抵牾是游戏里有即时反馈,而现实里很少有即时反馈。现实的进步不明显,现实的考试,现实的人为上涨,现实里的职位升迁,都是滞后的。现实是厚积薄发,是量变引起质变的。而游戏里,每砍一刀,都有相应的履历值,有物品掉落,有任务完成的积分和奖品。每一局的好差,都有数据,有点赞,有称号,有相应的金币和段位升降。当游戏玩家习气了游戏里的反馈速率往后,对付现实里的学习事情以及人际关系就提不起劲来了,太慢了,太呆板了。以是,现在你明白,游戏到底是有益智商,还是不利于智商了吧。关注我,一起看穿游戏的实质,轻松愉快地戒除游戏。