Hartmann 谈到,制作游戏须要五年或更长的韶光,亚马逊游戏采纳的方法是长期策略(long game),目前已有八款游戏正在开拓中。
我们并没有猖獗地收购事情室 —— 你也知道,有时会成功,但没有人评论辩论那些没有成功的事情室收购,但实际上失落败的要比成功的收购多得多 —— 而是说,让我们专注于内部开拓,并有选择地收购外部游戏。从一开始到现在,我们已经有八款游戏在开拓中,我们将开始更有规律地推出游戏。但我也相信,你真的可以每年专注于两到三款游戏。
在谈到已经官宣的《古墓丽影》与《指环王》项目时,Hartmann 表示两款游戏“不会在来日诰日发布,但也不会太远”,确认游戏拥有 3A 级品质,并不会匆忙发售。

It’s not going to be tomorrow, but it’s not too far away.
IT之家此前宣布,亚马逊与 Embracer Group 互助(现已拆分为 Middle-earth Enterprises)开拓《指环王》MMO 大型多人在线游戏。
此外,由水晶动力开拓的《古墓丽影》新作也交由亚马逊游戏发行。