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苹果/华为/小米积极构造的AR都用到哪些核心元器件?

喜鹊装饰工程通讯 2025-04-19 0

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既然AR技能离人们生活如此近,为何家当发展一贯不温不火呢?《国际电子商情》结合华为最新发布的《AR洞察与运用实践白皮书》和AR业界拜访来探求答案。

逆袭!
AR设备出货量将超越VR

AR全称是Augmented Reality,被译为“增强现实”,事理是指通过摄影机影相的位置及角度并加上精密的图像剖析,让屏幕上的虚拟信息能够和现实天下场景进行结合与互动。
(表1)

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与孪生的VR(虚拟现实)技能不同,AR无需制造出全体虚拟场景,因此利用环境不受严苛掌握,移动性更强,可运用领域更广。
加之AR的硬件设备类型相对更多,不用局限于头戴式显示设备,并且设备轻便、不轻易产生视觉不适,消费者的接管程度也较VR更高。
而且,随着5G网络的遍及,5G+AI+Cloud可以供应强大的算法和算力支持,能高效办理当下AR技能的瓶颈,AR能够赋能的行业和效果也逐渐清晰。

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(图片来自网络侵删)

综上所述,在整体发展上,AR相对拥有更大的潜力。
多家咨询公司的报告数据均印证了这一点。
在市场规模上,据信通院数据,2020年环球AR/VR市场规模约900亿,个中VR占68%以上,AR仅32%旁边。
接下来五年期间,环球AR/VR家当规模年均增长率为54%,而AR增速约为66%,VR仅45%。
在设备出货量上,IDC预测2020年至2024年期间AR/VR设备出货量增速约86%,个中VR和AR增速分别是56%和188%,估量2023年AR设备的出货量将超越VR。

因此,越来越多的终端巨子看好AR市场,2020年以来开启了新一轮的跑马圈地。
例如华为先是发布了AR Engine,而后发布AR技能Cyberverse,如今正在逐步构建“5G+AR”生态;小米在2020年申请了关于“小米AR智能眼镜”的专利;vivo也抢先发布了首款AR眼镜;OPPO不仅推出了两款AR硬件产品和AR开拓者平台,还发布了全时空间打算AR运用OPPO CybeReal。
末了还有布局AR多年的苹果公司,只管其AR硬件一年又一年推延,但作为一颗“禁绝时炸弹”,说不定会带来又一次家本地动。

盘点:AR硬件设备的核心元器件

如前文所述,AR硬件设备紧张分为眼镜、面板两大类。
(图1)

眼镜类设备是最常见的独立AR硬件类型,可以独立运行AR的图像采集、内容剖析、画面显示、人机交互等功能。
它佩戴在头部,利用工具是人的眼睛,达到视觉赞助的功能。
详细有双目式、单目式、插入式,未来还有隐形眼镜式的AR眼镜。

面板类设备紧张以智好手机为代表,还包括主机电脑、平板电脑、条记本电脑、智好手表等消费类电子,只要有显示屏且支持AR功能都被列入此类。
由于此类产品并不是独立的AR设备,以是仅供应AR部分功能,最常见的是显示功能。

当然,随着近年来AR运用的不断落地,市情上也涌现了个别能独立运行AR运用的面板类硬件设备,例如静态全息显示器和车载AR(即车内举头显示器HUD)等。
但这些设备更多是“发热级”产品,还须要一段韶光的完善与推广。

不丢脸出,无论是眼镜类还是面板类,AR设备的核心元器件都少不了处理芯片、高清摄像头、传感器、光学器件、显示屏、连接模块。
以下我们便通过双目式AR眼镜的拆解信息,总结出AR硬件设备的核心元器件种别以及紧张供应商。
(表2)

除了上述核心元器件以外,AR的家当链还包括终端&代工、配套外设、内容运用、分发渠道等环节。
(图2)

总的来说,AR家当链上海内企业技能并不是十分成熟,关键领域核心技能弱于国外。
这既表明了本土企业在AR硬件领域内实力依然有所欠缺,也意味着本土企业未来的发展空间巨大。

AR前景:ToB和ToC市场双双破冰!

那么,为何到现在还没涌现喝采又叫座的AR设备呢?

《国际电子商情》认为,一方面,真正量产出消费级AR眼镜,技能上难如登天,尤其是高算力、高算法与AR设备体积之间的抵牾——所幸5G技能的到来有望攻破此瓶颈,还须要3-5年的技能研讨。
另一方面,最初全体AR家当观点炒作过度,成本陷入盲目状态,2016至2017年环球AR家当发展快速降至冰点——这段“过山车式”的发展进程导致业界对AR/VR产品的态度趋于守旧,而且至今也没有“杀手级”AR运用问世,家当链高下都没做好设备量产化的准备。
末了是消费市场的接管程度尚未打开,“头显价格”“缺少内容”“利用体感”一贯是阻碍终端消费者购买AR设备的三大缘故原由。

好是,2020年突如其来的新冠疫情引发了人们对付居家娱乐的真实需求,AR/VR作为一种主要的游戏及娱乐载体,得到了巨大流量加持。
同时AR社交、AR购物、AR健身等业态已走入人们生活,这是AR的ToC市场“破冰”。
(表3)

至于ToB市场,疫情催化“无打仗社会”形成,AR/VR在浩瀚其他运用处景中都得到了快速渗透,包括工业、教诲、医疗、旅游等场景,AR+ToB将不断在全国范围内铺开。
(表4)

展望未来,AR具有带来真正变革的潜力。
不管是碎片化需求的ToC市场,还是专业度、安全度极高的ToB市场,AR已经开始推动未来视觉的变革。

当然,无论是AR、VR还是XR,都仅是视觉上“盛宴”。
人类有五感——视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉,眼睛所及的天下仅有五分之一。
未来AR/VR技能能否打破视觉极限,提升至人类五感,或许是值得全体家当链永劫光探索的方向!

本文为《国际电子商情》2021年10月刊杂志文章,版权所有,禁止转载。
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