但是,同一种色彩,对应的情绪每每比较殽杂。例如蓝色,让人遐想到天空和大海,很开阔,却有一种孤独的神秘感。而在电影和漫画中,蓝色常日被当做忧伤和孤僻的色彩来利用。互联网时期,蓝色被认为是最佳的商务色彩,传达出镇静、严密、理智的信息。互联网公司,常常用蓝色来构筑自己的形象工程。一种色彩,可以有这么多种方向,那么我们如何去判断和利用它呢?答案很大略,我们须要让一种色彩和其余一种色彩搭配起来,共同发挥浸染。
认识色彩,从理解HSB开始众所周知,CMYK和RGB是两种最常用的色彩模式。CMYK是印刷上普遍利用色彩模式,RGB是彩色显示器等电子设备利用的色彩模式。
然而,不论是CMYK还是RGB,都是打算机判断颜色的办法。这种办法完备规避了人脑如何理解和认识色彩的过程。当你看到一件衣服,你怎么判断他的色彩呢?CMYK值还是RGB值?你根本无法判断,从人的视觉生理感想熏染上来说,该当先确定是蓝色还是赤色,这是区分色相;然后判断深浅,这是在区分饱和度和明度。

学习配色,该当先从人脑的感性认知上理解色彩。而HSB模式是基于人眼视觉细胞的,即眼睛所看到颜色,这种办法完备符合人脑感知色彩的模式。
H(Hue)是色相在 0~360° 的标准色轮上,色相是按位置度量的。色相即每种色彩的容貌、名称,如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等。色相是区分色彩的紧张依据,是色彩的最大特色。
S(Saturation)是饱和度是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中彩色身分所占的比例,用从 0 (灰色) ~ 100% (完备饱和)的百分最近度量。在标准色轮上饱和度是从中央逐渐向边缘递增的。纯度即各色彩中包含的单种标准色身分的多少。纯度高的色彩色感强,即色度强,以是纯度亦是色彩觉得强弱的标志。不同色相所能达到的纯度是不同的,个中赤色纯度最高,绿色纯度相对低些,别的色相居中,同时明度也不相同。
B(Brightness)是明度是颜色的相对明暗程度,常日是从 0 (黑) ~ 100% (白)的百分最近度量的。明度即色彩的明暗差别,也即深浅差别。色彩的明度差别包括两个方面:一是指某一色相的深浅变革,如藏蓝、中蓝、浅蓝都是蓝,但一种比一种浅;二是指不同色相间存在的明度差别,如六标准色中黄最浅,紫最深,橙和绿、红和蓝处于附近的明度之间。
12色相环“成长”图设计配***相环的知识也是必须要知道的。你可以不用记住它,但是要明白它是怎么来的,这比影象要主要的多!
在HSB色彩系统中,红、黄、蓝被称为三原色,它们便是色相环中的根本颜色。所谓的根本颜色,便是比如你有一盒颜料,你可以通过蓝色和黄色稠浊得到绿色,却没办法通过稠浊的办法得到纯红、纯黄和纯蓝。
现在我们把三原色两两等量稠浊,就会得到三“间色”,比如红跟黄稠浊得到橙色,黄跟蓝稠浊得到绿色,蓝跟红稠浊得到紫色。
想要填满这十二色相环,只须要连续等量稠浊相邻的两种颜色即可,这些末了涌现的颜色被称为“复合色”(复色)。
奇怪,玄色和白色跑哪里去了?特殊解释:玄色是所有颜色稠浊而成的颜色,而白色是不含任何颜色的颜色。
上面说的HSB和色环,是学习色彩必须知道并熟记的根本知识。大概你会以为这些比较难影象,别急,这次你一定记得住,听口诀:
红、橙、黄、绿、蓝、紫、品红。
只要你把熟习的“红橙黄绿青蓝紫”,去掉那个“青”,在紫色后面加上个“品红”就好了(品红是比紫红更偏红一点的颜色)。
少而精,设计用色是越少越好很多人该当听说过,颜色不要超过三种的说法。无论是家居环境、穿衣打扮、平面网页还是产品设计等诸多方面都可参考这条规律。所谓不超过三种颜色的搭配,指的是不超过三种色相的搭配。也便是说,只假如同一种色相(H),我们还可以调度他的饱和度(S)或明度(B)。一样平常在轻微繁芜一点的画面里,我们在设计上不会只采取一两种颜色,那样会显得非常单调。而一旦选择了某种颜色作为主色(比如赤色、蓝色),接下来就须要选择与之相搭配的颜色了。
统一色彩外不雅观的相邻色系相邻色系的三种颜色搭配是从色相环中依次找到三种颜色的搭配。比如红、橙红、橙,或者是蓝绿、蓝、蓝紫。相邻色系搭配效果在于同等性,色相上不存在太大的差异,随意马虎被人接管。
个性明朗的三色组合
彼此等距的三种颜色常日会形成让人愉悦的三色组。
这种搭配的特点是色彩比较明确,差异大、辨识度高。在穿着和家居配色上面不太采取这种搭配(便是传说中的“红配绿”),但是在广告设计中常常涌现。
你可能把稳到了,我在选好色相之后,还轻微调度了一下明度或者饱和度,让它们看起来不会那么“炸”。这种调度是在许可范围内的,至于调无缺不好看,就要看设计师的喜好和眼力了。
细腻的互补取色组合在色相环上,每一种颜色都有它的比拟色,比如红对绿,橙对蓝,黄对紫,也便是个字对面(180°)的那个颜色。但是这种比拟是比较强烈的,不太好驾驭,以是我们可以选择比拟色相邻两色。
这种办法可以柔滑太强烈的比拟效果,产生更加细腻的色彩边界。这种搭配也被称为“分裂互补三色组”。
主色、辅色、点缀色色彩事理,让我们有一个清晰的色彩观点;不超过三种色相的搭配办法,可以保障作品更为成熟。接着我们须要精确处理好当选定的色彩间的主从关系。
主色决定全体作品风格主色可以决定全体作品风格,确保精确传达信息。在创作过程中不可能不考虑色彩的强弱,否则只会乱成一团。
色彩是形式感的一部分,充当着重要的情绪元素。比如,电商网站就喜好用赤色和橙色作为主色,而科技类、资讯类网站则喜好用蓝色,用好了,它能够决定全体作品的风格走向,这便是主色的意义。
怎么判断谁是主色?像是上面的截图,他的主色是白色吗?
判断主色的紧张依据是面积,同时还要考虑阅读者的生理感想熏染。
举个例子,比如下面的赤色和蓝色。
正由于如此,以是我们常日会选择饱和度更高的颜色来作为主色,这是一个很有帮助的关于主色利用的知识。
而这两中颜色的基调相同时,面积就会成为紧张的考量成分了。
赞助色对画面有决定性效果
赞助色能帮助主色建立更为完全的形象。
判断赞助色用的好不好的标准是:去掉调,画面不完全,有了它,主色的上风更明显。
赞助色可以是一种颜色,也可以是几种颜色。
赞助的工具可能是一种颜色(主色),也可能是一种想象渗透的感想熏染(主形象、主图像等)。
试想一下,如果Apple Music的这个页面,没有了玄色的网站导航和手机边框作为赞助会若何?
海报中的色彩是为了通报信息、推广产品;杂志中的色彩是为了都雅独特、营造氛围、提高阅读的辨识度等;网站中的色彩是为了美化、区分信息格局、提高互动功能型等;环境中的颜色是为了渲染某种氛围……一种色彩完成不了以上这么多事情,因此须要多种色彩来相互赞助、相互衬托,同时还能达到更深层面的意义。
评论辩论色彩,不能知识伶仃的看待色彩,而是要将利用色彩的最初需求考虑进去,这才是主要的。提及来,这不便是我们做需求设计的核心方法么?可见设计的实质都是相通的。
点缀色的运用点最色的功能常日表示在细节上,多数是分散的,并且面积比较小。如果你只是翻翻一本杂志,可能有印象的都是大色块,即主色调。而阅读的时候,眼睛只盯着局部,局部的色彩关系依旧是设计所要把稳的问题。点缀色便是这种功能。
点缀色的特点:
涌现次数比较多颜色非常跳跃勾引阅读与其他颜色反差较大再来找个例子看一下,比如这个英雄同盟的页面:
一眼就能看出来蓝色是主色吧?
赞助色呢?面积第二大的便是玄色。
点缀色也不难找,你的视线除了被蓝色的奖杯和周围的笔墨吸引,接下来会看哪里?
“2018环球总决赛直播”
这个按钮的黄色,和左上角英雄同盟Logo中的黄色、背景中的楼阁呼应,成了页面中反差较大,最吸引你阅读的颜色。
以上讲了,HSB的色彩模式、十二色相环、几个基本配色方法以及色彩的权重(主色、辅色、点缀色),这些都是设计配色的基本事理和原则。后面还会连续从情绪和基调两个方面讲讲详细色彩的运用,如果大家以为有些帮助,欢迎关注和点赞!