看起来扎克伯格对这一起程非常得负责,以至于他宣告把公司的名字改为Meta。
作为涉及数十亿美元研究的广泛努力的一部分,扎克伯格用Horizon Home引入了社交VR。该产品利用Oculus Quest 2 VR头盔,在连接的VR空间中娱乐人们。其余,用户还将能在VR中进行Messenger通话。此外,扎克伯格还预报了即将推出的新AR眼镜Azeray和高端VR头盔Project Cambria。
扎克伯格在新闻发布会上说道:“我们认为技能的这种进步是我们不断得到更多自然的办法来相互联系和沟通。在Facebook的生平中,我们开始在网站上输入笔墨,然后我们有了带摄像头的手机。于是互联网变得更加直不雅观和移动。然后随着连接变得更好,我们现在有了丰富的视频,它作为我们分享履历的紧张办法,更具沉浸感。”

当然,Facebook现在面临很多问题。反垄断监管机构正在环球范围内对其进行调查,几周来它面临着一些来自举报人透露的关于将利润置于用户福利之上的坏,其余在苹果将隐私置于目标广告之上后,其财务古迹也有所放缓。它的社交媒体业务使其跟许多问题纠缠在一起,但它也为该公司供应了一个前所未有的财务引擎,其在9月30日的季度中收入达290亿美元。而这也为它供应了充足的资金,当在欢迎元宇宙这件事情上,它可能是最有野心的公司,扎克伯格说这是下一代的互联网。
鉴于这些争议,扎克伯格在活动上说道:“我只想承认,我知道可能有一群人说现在不是关注未来的时候。而我想承认,目前显然有主要的问题须要办理。我们致力于连续这样做,连续我们在这方面的大规模行业领先的努力。同时,我认为目前总是会有问题。因此,我认为,向前推进并连续努力创造未来仍非常主要。”
扎克伯格连续投资VR,其余还指出他的Facebook现实实验室部门--包括Oculus--今年将投资超过100亿美元用于包括VR和AR在内的metaverse事情。Facebook还操持在欧洲为该部门雇用1万多人。
至于对它的定义,扎克伯格表示,它并不像人们在大盛行期间的Zoom电话那样。扎克伯格称,元空间该当会让人觉得到自己被嵌入了一个地方--有一种存在感,觉得自己被传送到了某个地方。他指出,游戏将成为人们第一次踏入元空间的办法,由于游戏拥有通过虚拟商品和跟粉丝互动的经济根本。
元宇宙
在活动前的新闻发布会上以及在他的演讲中,扎克伯格都广泛地谈到了该公司如何看待元空间。“基本上,我们认为元空间是移动互联网的继续者,从这个意义上说,移动互联网并没有完备取代之前的统统。这并不是说,元空间将完备取代之前的东西。但它是下一个平台。在这个意义上,它不是一个公司建立的东西。它是一个更广泛的平台,我认为我们都将以一种开放和可互操作的办法为培植做出贡献。”
其余他还补充称:“我们认为元空间是一个详细的互联网。因此,与其看互联网或文件,我认为那是我们本日所拥有的履历,它是一个互联网,你将成为个中的一部分,觉得会有质的不同。我们认为在元空间中存在的决定性特色是这种存在感,就像你和另一个人或另一个地方在一起。”
Facebook现实实验室卖力人Andrew Bosworth在新闻发布会上先容称:“我们真正想肃清的是,只有通过VR才能进入元宇宙的想法。这不是我们所想象的愿景,只管它是3D的,只管它是沉浸式的。有很多3D沉浸式的东西,是我们本日通过屏幕和手机、通过《堡垒之夜》和视频游戏或更多的社会体验来得到。”
不过Bosworth指出,在VR和AR中,元宇宙的体验会更好。“因此,这只是取决于环境。如果我在旅途中,我很可能在我的手机上。如果我自己在这个房间里,VR可能是一个更好的办法。如果我和其他人一起在这个房间里,AR可能是靠近它的办法。因此,人们将以多种办法与元宇宙对接。”
扎克伯格表示,隐私和安全必须从一开始就建立在元宇宙中。他称,在他的愿景中,人们可以把元宇宙的物品作为全息图投射到物理天下中。人们可以用自己的手打手势,而不是敲打或输入。人们的设备将不会成为其把稳力的焦点。不过扎克伯格表示,它必须是开放的、可互操作的且不是由一家公司建造。
此外,他还指出,元宇宙将开释一个巨大的创造者经济。
游戏
Facebook正在跟Vertigo互助开拓五款即将推出的游戏。扎克伯格称他喜好《Beat Saber》,该游戏仅在Quest上就刚刚打破了1亿美元。《Population: One》是Quest上的一款战役射击游戏,自去年推出以来,已经成为Quest上最受欢迎的VR多人射击游戏。其余它还得到了定期更新。该游戏在一场比赛中须要24个人参加。
《Blade & Sorcery: Nomad》将于今年晚些时候在Quest上推出。继本月在Quest上推出《生化危急4》之后,《侠盗猎车手:圣安地列斯》也将上岸VR。扎克伯格说称这是“有史以来最伟大的游戏之一”的新版本。扎克伯格展示了很多设想,比如通过AR技能跟朋友下一盘大略的国际象棋,或跟远程的人击剑,乃至通过VR跟朋友打篮球。
为了评论辩论更多关于即将到来的游戏,Oculus将在明年举办一个干系主题游戏展示会。
社交VR
Facebook在活动上公布了Horizon Home。很快,当在VR中参加Oculus聚会时,用户将能够约请自己的朋友进入一个新的社交版本的家,在那里他们将利用自己的化身。用户将能跟朋友们共度光阴、共同不雅观看视频并一起启动游戏和运用。
除此之外,还可以在所有的运用和设备上跟自己的好友进行互换--包括门户网站--今年晚些时候,Messenger将在VR中开通通话。在VR的任何地方,用户将能约请自己的Facebook好友加入Messenger通话并终极一起度过韶光或前往VR目的地。
扎克伯格表示:“在软件方面,主要的是,这可以在不同的设备上连续进行。因此,我们会商一谈AR眼镜。我们会商论VR设备,以得到最身临其境的体验。但是,当然,你可以通过手机和电脑--包括我们建立的社交媒体运用,跳入元空间,这将是非常主要的,由于人们已经在那里整天连接。”
Horizon Home、Horizon Workroom和Horizon Worlds都将是该公司为家庭、事情和其他空间创造VR空间的努力的一部分。
“这是我们的协作体验,人们聚拢在一起,在一个虚拟的房间里事情,一起感想熏染那种存在感,”Bosworth说道,“它帮助他们在远程时进行沟通、协作和联系。”
据表露,Horizon Worlds的VR社交空间仍在测试中,不过用户数量每天都在增长。
“我们对那里的创作者社区的想象力和互助感到非常惊异,”Bosworth说道。
他表示,该公司已经增加了一个1000万美元的创造者基金来鼓励对Horizon Worlds进行更多的投资。
健身XR
Oculus上的新健身产品包括超自然拳击、全新的FitXR健身事情室以及目前被职业运动员利用的Player 22 by Rezzil。
明年,Facebook还将为Quest 2发布Active Pack。 该公司正在制作一个健身配件包,从而使Quest 2更加舒适,当磨炼变得激烈时会有掌握器手柄,还有一个面部界面可以帮助擦掉汗水,从而用户的课程变得更加舒适。
扎克伯格指出,Quest上的健身就像一个没有自行车的Peloton。而下一步的愿景看起来相称酷。用户将能在新的天下里跟AI进行健身。
扎克伯格说,你将能在小组中玩健身运用如三对三篮球,或是通过Facebook自行车组做一个AR慈善骑行,乃至还可以和天下另一真个人一起击剑,等等。
为事情打造的VR
Facebook还公布了Quest for Business,其包括了Quest 2上的事情账户支持。新商业产品将把事情能力引入到消费者Quest设备中,包括利用事情账户而非个人Facebook账户登录Quest 2。它还将为企业带来他们须要的工具,如账户管理、IDP和SSO整合、移动设备管理等。它将在今年开始测试,2022年将转为公开测试版,2023年将全面推出。
除此之外,还将有2D运用将来到Horizon Home的Quest中。Facebook将宣告,像Slack、Dropbox、Facebook和Instagram等做事将很快在VR中作为Horizon Home中的2D面板运用事情--这意味着用户可以在游戏会话之间进行多任务处理。
Oculus Store今日公布的第一批2D运用包括Facebook、Instagram、Smartsheet和Spike。像Dropbox、Monday.com、MURAL、My5(英国)、PlutoTV和Slack等更多的运用将很快跟进,它们都是利用渐进式Web App行业标准构建的。
Facebook还在Horizon Home中增加了一个新的个人事情空间环境。这是一个利用新2D面板运用套件集中精力事情的地方,或只是在用户的待办事项清单上检讨一些事情。
Facebook早些时候就已经宣告了其用于办公会议的Horizon Workrooms VR体验。现在,它正在增加Workrooms的定制功能。对付Horizon Workrooms,它将增加用公司标志、海报或设计来定制事情间的能力。
扎克伯格表示:“我对元宇宙的事情普遍持乐不雅观态度。”
他指出,在元宇宙事情,有了像传送这样的东西,如果你每年少出一次差就能为环境带来巨大的变革。
Oculus开拓者
Facebook正在公布其Presence Platform,这是一种广泛的机器感知和人工智能能力,它将使开拓者能在Quest平台上构建MR体验。真实的临场感将是在元宇宙中感想熏染连接的关键,而临场感平台的能力将通过环境理解、内容放置和持久性、语音互动和标准化的手部互动等来实现。
扎克伯格表示:“在过去五年旁边的韶光里,我们学到的一个履历是,要考虑到一些原则,即我们想在前面建立的东西,就要清楚我们要去哪里、建立的东西不仅是为消费者供应一个伟大的产品,而且可以为创造者和开拓者建立一个伟大的创意经济并让他们参与并成为所创造东西的一部分。”
据理解,Presence平台由三个产品组成。Insight软件开拓工具包(SDK),用于开拓稠浊现实体验;Interaction SDK,使其更随意马虎在运用中添加手部互动;Voice SDK,使语音输入成为他们构建的体验的一部分。
“这种临场感有一种神奇的觉得,”扎克伯格说道:“我认为,能够供应这种觉得是构建这些社交体验的终极梦想。”
扎克伯格指出,它正在推出工具,许可任何开拓者开始在Quest设备上创建和测试渐进式网络运用程序(PWA)。在不久的将来,开拓者将能够向App Lab发送他们的PWA。
PWA开拓者将能向Oculus提走运用包,他们的运用将显示在Oculus Store或App Lab中。PWA运用保持最新,无需运用包更新,这是由于它们显示来自开拓者网站的实时内容。这将使开拓者能把其网站的2D体验转化为Oculus上的运用。App Lab中的PWA也可以利用WebXR。
Avatars 2.0 SDK将于12月推出,它将彻底改造VR中的Avatars。Facebook将在今年晚些时候推出一个新的云备份系统,其将许可用户备份其设备的运用数据如游戏进度或设置,这样他们就可以轻松地在游戏中连续利用。它在文件系统层面上事情,无需编码。
Facebook表示,它正在探索通过NFTs等技能查看所有权的新方法。
此外,多人游戏也在得到升级。这包括直接约请运用编程接口(API),这将能让用户直接从自己的用户体验中发送约请。它还将引入一个新的渠道,从创造面进入一个运用,被称为Aks to Join,它将有办法更随意马虎地跟其他用户和VR和2D的创造机会为友。Facebook还建立了一个新的多人游戏样本--SharedSpaces,它将帮助开拓者开始利用新的社交平台API。据悉,它可用于Unity和Unreal 4。
AR新闻
随着VR进入拐点,Facebook正在投资于核心技能和将全功能的AR眼镜推向市场所需的事情。
该公司已经将尽可能多的技能装进了本日跟雷朋故事互助的眼镜中,其余它还在努力实现全功能的AR眼镜。该公司还在培养内容、能力和社区以丰富本日的Facebook体验,此外还通过Spark AR平台照亮未来的AR眼镜之路。
有了Spark AR,即Facebook的AR平台,用于在运用和设备上进行创作和发布,Facebook看到本日有很多人在参与AR技能。每月有超7亿人在Facebook运用和设备上利用AR效果。
新Spark AR功能将通过位置做事、虚拟物体和新输入模型开释更繁芜的AR体验和用例。
它为公共空间供应了新的地理锁定体验。这许可利用多个AR激活点,从而在一个有凝聚力的长篇体验中连接起来的位置锁定效果。目前,这家公司正在跟Spark Partner Network和选定的品牌--包括日本的三丽鸥进行测试,并将于2022年向所有创作者开放。
身体追踪和手势追踪
Facebook将拥有新的能力以通过AR效果实现更多抱负、有趣和富有想象力的自我表达。目前它正在做根本性的事情,以解锁以人为本的输入形式和AR中的虚拟物体互动--11月即将到来。
Virtual Objects Pipeline将可以让人们在现实天下中创建和放置3D物体,个中可以包括笔墨、人物、GIF、贴纸等。为了确保真实的性能,这还也将包括底层技能能力如深度、闭塞和改进的平面跟踪。这将在今年晚些时候供应私人测试版并在2022年向所有人开放。
虚拟工具对AR的未来至关主要,也是元宇宙中连续性的基石。这些工具建立在Spark AR的根本上,它们将在不同的表面和利用情形如商业和购物中具有通用性和可扩展性,并具有虚拟试穿和产品预览功能。
对付创作者来说,Facebook正在使参与和打仗AR生态系统中的新受众变得更加随意马虎。通过Polar,它正在制作一个全新的、免费的iOS运用,从而使其能够轻松地想象、创建和分享AR效果和过滤器,而无需编码或在Spark AR事情室事情。创作者将能以新的办法扩展他们的个人品牌、艺术和创意视野--如带有他们自己的标语的虚拟贴纸或他们可以在AMA期间分享的一件小礼物。今年晚些时候,它将开放对iOS的封闭测试项目的申请。
Facebook表示,其Facebook Reality Labs将在教诲项目中投资1.5亿美元。其目的是帮助为AR/VR创作者和开拓者创造经济机会,重新的培训和职业发展资源到新的内容和技能互助。
在不到一年的韶光里,已有超22000名创作者报名参加了Facebook的AR课程操持,眼下,这家公司正在扩大Spark AR课程以覆盖额外的AR培训课程--个中包括一个新的AR Pro课程--以及一个正式的Spark AR认证操持。
Spark AR认证
Facebook将首次为AR创作者供应一个正式的路子和操持以证明他们对Spark AR的知识和闇练程度,此外还能得到Facebook Certified Spark AR Creator证书。据悉,第一次考试将在11月举行,报名将很快开始。
得到Spark AR认证的创造者将得到Facebook认证职业网络的访问权。这个求职平台上有60多家公司希望雇用技能人才,包括BBDO、Havas Media、GroupM等机构。
其余,Facebook正在跟游戏引擎开拓商Unity互助以帮助人们得到创造VR内容所需的技能,并将Unity的Create with VR for Educators工具和培训跟为非营利组织和教诲机构供应的Quest 2设备捆绑在一起。此外,它还将跟一些机构互助以帮助他们将沉浸式和协作式学习体验的愿景变为现实。