本日给大家分享一个迷你机器人的建模教程,基本思路把产品形状确定,然后通过基本面,打开物件掌握点,然后调点得到须要的形状,末了再通过倒角,曲面过渡等处理细节。
图文讲解制作
第一步:先按照图片上身体的最上方和最下方位置用命令(ep crv)画出几条掌握线。

第二步:选择线中间的点,增减线的弧度。
第三步:用命令(skin),连接高下的线成立面。
第四步:打开面的CV点,选择中间的两排CV点,用命令(transform cv)沿法线方向增加弧度。
第五步:用命令(intersect)把增加弧度的几块大面相交并产生COS线。
第六步:用命令(trimsurface)把有COS线的主体大面进行裁剪。
第七步:把边界处理整洁,用命令(blend)5边界让边界处产生一个过渡。
第八步:在高下过渡边界的结尾处连接一条直线,投影到面上产生一条COS线,在裁剪出来。
第九步:用命令(square)连接四条边界成立一个新的面!
第十步:在上方位置画出平面,来掌握本体端口的大小。
第十一步:在平面上画出边界线!
裁剪出来。
第十二步:在本体的中上方位置画出一条线把本体的面裁剪出来!
第十三步:用命令(ffblnd)把高下进行一个(G2,G0)的连接,形成一个新的趋势。
第十四步:按照图片上的特色位置画出我们的特色线,把面裁剪出来。
第十五步:根据面的趋势在特色的上方画出一条线,把线向里移动,在和下方的边界线进行连接成面。
第十六步:按照特色缩小在裁剪出来。
第十七步:用命令(ffblnd)连接出特色。
第十八步:用命令(surfacefillet)进行倒角细节处理。
第十九步:按照图片上的屏幕位置画出特色线。
第二十步:把按照特色线裁剪出来的面用命令(move)向X方向进行移动。
第二十一步:画出特色线裁剪出来,把特色面进行连接。
第二十二步:把面进行移动天生屏幕。
第二十四步:根据屏幕的特色线,用圆管把周边裁剪出来,在用命令(surface fillet)行连接。
第二十五步:用命令(tuboff)裁剪出屏幕边界。全体屏幕特色就完成了,在末了处理细节的时候在进行导角。
第二十六步:按照图片上侧面特色的大小,画出我们的特色线,裁剪出来。
第二十七步:把面向里进行移动,在画出特色线裁剪并连接起来!
第二十八步:把面独立出来在进行拔模让中间的部分形成一个独立的件!
第二十九步:我们现根据身体部分用命令(circle)画出一个得当大小的圆,用来确定头部的大小。
第三十步:把线向下进行移动在连接成面。
第三十一步:调度我们中间两排的点来让头部的搭接位置更加饱满。
第三十二步:用命令(claymt)命令做出我们的头部位置!
第三十三步:根据图片特色位置,沿着Z向进行移动并且用命令(scale)圆线进行等比例放大缩小,在连接成面。
第三十四步:用命令(surfacefillet)行一个大的导角。
第三十五步:用命令(plane)创建一个平面。
第三十六步:画出屏幕的斜边线在进行连接天生屏幕的斜边。
第三十七步:在后面创建一个小的平面在连接斜边的边界。
第三十八步:用命令(curvefillet)把尖角的位置进行线导角,再把斜边进行连接。
第三十九步:把屏幕隐蔽,画出屏幕后面的支架的特色线,裁剪成一个独立的面向提高行移动。
第四十步:把特色线进行缩小,裁剪过向前移动的面,天生一段平面。
第四十一步:把外圈的边界进行连接得到大特色的斜边。
第四十二步:根据表面的边界特色画出里面的特色面,用命令(ffblnd)把高下进行一个(G2,G0)的连接。
第四十三步:把后面的特色裁剪出来,把面进行移动。在画出小一圈的特色线进行连接。
第四十四步:在底部天生一个平面,根据底面边界画出特色线在裁剪,再把底面斜边进行连接。
第四十五步:用命令(圆形)来确定轮子,在用命令(non-pscale)把轮子进行非等比例缩放到得当的形状。
第四十六步:画出线裁剪出来做出轮子的外壳,在把轮子复制粘贴出来缩小当成机器人的轮子。
第四十七步:把全体机器人进行一些细节处理,全体机器人就做好了!