游戏行业内部人士表示:不要用应用商店下游戏,那只是渠道服,谁能解释一下
渠道服就是开发商为了最大限度推广所以跟应用商店管理者合作搞的,给别人很高的分成换来渠道的推广,这个跟你玩游戏没多大影响,但是以后换手机会牵扯到账号通用问题,所以最好是从官网下载游戏,使用独立账号登陆。
当然如果你不打算玩很久或者不打算换手机品牌那么还是无所谓的
从一开始就发现了各厂商的应用商店有猫腻,在没有智能手机之前,在电脑就有类似的东西,比如说你用的Ghost版系统,里面是不是预装了一些软件,都是一个道理,就因为一个字“钱”

谁推的谁装的就付费给谁,这种形式很早就有了,大概在2005年前后,最初的形态是网络游戏推广员,后来延续到了应用软件
再说一下渠道服,有的是全包,有的是半包,有的是只赚提成,全包就是整个游戏你这个手机厂商自己全包,厂商自己架服、运维、营销,给游戏厂商代理费;
半包就是把营销,手机厂商在自己平台上推广,赚玩家安装、充值分成,按一定比例,很早以前的充值分成比例高达40%,利润可观啊,谁不动心,玩家冲一万,他就赚四千,不用付代理费也不用参与运维;
赚提成的就简单的多,安装一个赚一个推荐的钱,比如这个游戏推荐安装一个给1元,玩家达到一定等级再付一部份钱,套餐很多的
要不然你以为平台真的是为用户着想?免费给你提供“安全”的下载平台?
要不然家家自己都弄个平台干啥?不挣钱玩啥呢
渠道服,顾名思义就是属于渠道,如果你在华为或者是小米的软件商店下载游戏,你登录的时候自然就是他们官方的账号渠道了。
目前的主流渠道。硬核联盟也就是由手机品牌构成的渠道,主流分别是一下七大渠道,分别是oppo、vivo、小米,华为魅族联想还有金立,不过后面的三个流量都不是很大,所以很多人也不是在在乎或者没用过!
当然除了手机品牌的渠道之外还有一些app构成的,例如应用宝,九游,豌豆,TT等,不过这些渠道的影响力也在往年下降!
所以在这些商店下载的游戏都不是官方的服务器,而是渠道服,说到这里了很多小伙伴应该对于渠道服有所了解了吧。除非渠道服和官方服是相同的,要不然你玩了好几个月找好友开黑才发现,自己玩的是一个"假的“游戏,这岂不是很尴尬!
产生这样的原因归根到底是利益问题,对于渠道方来说,也不想错过这次机会,所以自然不会将自己赚钱的机会拱手让出去,在这些渠道商来看,你们的加入就是流量就是金钱。
大部分游戏,渠道服也没有很明确的区分,不同渠道服玩家很有可能存在一个服务器中,这也是大部分渠道服存在的形式,只有官方服被单独隔开。主要原因在于游戏,两者混为一谈之后就被玩家统称为混服。
所以,对于玩家而言,风险最小的那就是直接到官网上下载,这样虽然有点麻烦,但是不至于之后产生一些尴尬的事情。
对此你们怎么觉得呢?你们又在手机商店中下载过游戏吗?欢迎评论留言哦!
渠道服的从地下摆上台面,源于华为游戏与网易两大巨头的一场撕逼战。
2019年12月28日,有玩家称网易游戏《阴阳师:百闻牌》、《明日之后》等多款游戏在OPPO渠道服内开启了“高比例”充值返利活动。华为游戏中心收到用户反馈后,认为此行为给华为玩家造成了严重不公平的对待,华为方面称在多次与网易沟通无果后,决定自掏腰包给玩家做返利活动。
原本,华为如此大方,赢得了不少华为用户的好感。但是,出人意料的是,网易游戏接下来的举动,直接关闭了华为游戏的充值接口,同时也没有给出任何官方书面回应。
这样一来,双方在网上展开了一场撕逼大战。华为游戏认为网易无理双标,网易则理直气壮地表示,“渠道客户端充的钱不到网易下面,而是留在渠道”。
这样一来,手游官服和渠道服的问题,就大张旗鼓地摆在台面上。
当下,渠道服与官方服存在版本不同步、活动不一致、账号不可上官方交易平台、没有官方客服售后等问题。
过去,由于推广渠道问题,渠道服是新游戏提升人气和下载量的重要依赖,所以,也就衍生出很多渠道服来,特别是手机厂商,每家都推出自己的渠道。但是,很多消费者并不了解,莫名其妙地就玩了渠道服。
各渠道服之间,数据不互通,玩家本身也有限,特别是一些卡牌类和回合制游戏,新服务器隔三差五开,机器人的现象非常普遍,不知道的玩家还蒙在鼓里,充钱对抗机器人,被游戏牵着鼻子走。
如今,推广渠道越来越多,也越来越成熟,官方底气越来越足,自然不把渠道服放在眼里。并且,如今,头部游戏,基本上已经不存在渠道服的现象了,可以说,渠道服成为历史,只是时间问题。
所谓渠道服,就是指非官方运营的服务器,这种情况多出现于国产安卓手机上。尤其是华为手机下载的大多数手游都是华为自己的渠道服。小米、OPPO等手机也有类似的现象。
以小编最近玩的《崩坏3》为例,它的“官服”是游戏开发者米哈游自己运营的,游戏版本更新比较快,玩家数量也最多。但如果玩家通过手机自带的应用商店下载游戏,玩到的很有可能就是“华为服”或者“小米服”。虽然这些渠道服的版本更新和官服基本保持一致,但玩家数量可能没有官服那么多。最关键的是,渠道服帐号之间是不能互加好友的,如果两个好朋友都玩《崩坏3》,但是一个人玩的是华为服,另一个人玩的是小米服,他们就没办法在游戏中互加好友,只能各玩各的。
之所以出现渠道服,主要是因为部分手游在经营初期没有什么人气,需要通过手机厂商推广的方式来宣传游戏。而手机厂商不可能免费给手游进行宣传,所以就会通过渠道服合作的方式,手游开发商提供游戏IP,渠道商在手机上用应用商店推荐和排行榜等方式打广告吸引玩家,并建立独立的渠道服务器。这样一来,手游就可以获得更多的玩家,同时渠道服也可以帮助手游开发者节省一定的成本。
除了手机渠道服之外,也有一些具备影响力的网站渠道服,比如《崩坏3》在哔哩哔哩也有渠道服,人气也很高。同时哔哩哔哩也会在网站内容等方面大力宣传这款游戏,来吸引更多玩家。
既然做了宣传,渠道服肯定会从手游的运营收益中抽取一定的费用,一般都是双方5:5分成,遇到强势一点的渠道方和弱势一点的手游开发者,7:3分成的情况也有很多。不过渠道服虽然会抽取一半以上的利润,但是手游一旦运营起来了之后,投入的成本并不高,所以游戏开发者依然有得赚。
一些强势的渠道方甚至会强行要求手游设立渠道服,否则就不在手机应用商店中上架。比如前两年有一段时间华为应用商店是搜不到腾讯的《王者荣耀》的,就是因为腾讯拒绝在华为手机中开设渠道服,不愿意给华为分成。不过腾讯毕竟是游戏行业的老大,再加上安卓手机是开源的,玩家可以轻易绕过手机商店下载和安装游戏,这个事情最后还是以华为妥协而告终。所以现在腾讯的热门手游包括王者荣耀、和平精英等都是没有渠道服的,全部由腾讯独家运营,所有利润都归腾讯自己。
而除了腾讯之外,绝大部分手游开发商都没有这么硬气,大部分手游都需要手机厂商帮忙推广,所以包括《阴阳师》、《FGO》等热门手游都有手机厂商的渠道服。
对于手游开发商来说,渠道服固然可以帮助做宣传,但是游戏火了之后,肯定是自己运营最赚钱。所以游戏开发商肯定是希望玩家自己去官网下载APK安装游戏,这样一来玩家玩的就是“官服”,氪金的收益就全归游戏开发商了。
到此,大家对应用商店下载的解答时否满意,希望应用商店下载的1解答对大家有用,如内容不符合请联系小编修改。