1. 游戏里有五种气体,按照密度从小到大排序是:氢气<氧气=受污染的氧气<二氧化碳<氯气。密度小的气体会自然地往上飘,密度大的会往下沉。这个密度顺序决定了基地建筑的位置。氢气发电机花费氢气,该当造在最上面。氧气层是大部分居民活动的地方。二氧化碳层是放Algea Terrarium的地方,氧气层和二氧化碳层不仅要相邻并且铺满透气砖,还须要空气泵来帮助和氧气层进行空气循环。基地最下面一层该当是一个大污池塘,所有居民的呕吐物都该当能自然地流到污池塘里。
2. 这个游戏最关键的东西便是氧气,有三种生产氧气的方法,以第一个是Algea Dioxidizer直接花费Algea产生氧气,这个最快但是花费的Algea也是最多的。第二种是用Algea Terrarium,这个须要水和光照。第三种是电解水,这个的副浸染是产生氢气以及花费大量的水。Algea除了前期可以直接挖,后期基本要靠Distill拿Slime蒸馏。Distill会产生污水,同时Slime也会污染空气,以是最好把Distill安装在二氧化碳层下面。
3. 食品前期靠吃土,中期可以把土油炸一下吃油炸土,后期就得种田了。种田的房间不要太小,否则温度难以掌握。种田的房间最好和紧张生活区隔开,以免生活区的机器产生的热量让房间过热。吃土最大的问题是须要水,而水是不可再生资源。虽然有净水器但也经不住一大票人吃。

4. 暂时没创造氯气有什么用以及怎么去除氯气。以是看到氯气就绕开吧。
5. 挖Slime要把稳,掉落的Slime会污染空气,以是在Slime矿区门口要造气密门。最好能造一个两边都是气密门的气密室。
6. 低级厕所须要时常清理,清理之后的屎可以放在一个建筑里处理成肥料,但是肥料并没有什么用 ┑( ̄Д  ̄)┍。
7. 我还没能成功在后期(20+人)掌握住压力值。我的办理方案是:让他们崩溃去吧。招人的时候把稳他们的崩溃反应,有的人是呕吐,有的人是毁坏。只选呕吐的。然后多造几个空气净化器。只要能呼吸有食品那么别的都不是事儿。
8. 发电前期用人力发电,中后期都可以用煤。氢气发电并不是很实用,由于首先你要找到氢气田,然后还得想办法在里面造个空气泵,反正不如煤方便。煤发电机会产生二氧化碳,但是并不须要氧气,以是直接把发电机用气密门封在一个小房间里就行了。
9. 没有创造医疗有啥用,也没创造气压有啥用。
10. 后期水的获取办法一是到处挖找污池塘,二是蒸馏Slime产生污水(三是靠居民呕吐)。