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unity怎么用摄像头锁定物体
在Unity中,你可以使用摄像机的脚本来锁定物体。首先,你需要将摄像机的位置设置为要锁定的物体的位置。
然后,你可以使用LookAt函数来使摄像机始终朝向该物体。这样,无论物体如何移动,摄像机都会始终保持锁定。
你还可以调整摄像机的旋转和缩放来获得所需的效果。

(图片来自网络侵删)
最后,将该脚本附加到摄像机上,并确保在每一帧更新摄像机的位置和旋转。这样,你就可以实现摄像机锁定物体的效果了。
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