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用SW设计的减速机外壳画图过程超简单还可以顺手添加几颗螺栓

金螳螂建筑装饰股份通讯 2025-02-09 0

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建模步骤

1.在前视基准面草绘图形。

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2.曲面旋转。

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(图片来自网络侵删)

3.加厚,厚度4 。

4.在底部台阶面上画圆。

5.拉伸凸台,高度12 ,拔模角度3度,把稳选择轮廓。

6.上视基准面画圆,拉伸切除。

7.在蓝色面上转换实体引用圆。

8.拉伸切除。

9.圆角,半径:1 。

10.圆角。

11.圆角。

12.圆周阵列,显示临时轴,阵列特色6个。

14.在上视基准面画两个圆。

15.拉伸切除,深度 5 。

16.在右视基准面画两个圆。

17.拉伸凸台,等距28 ,成形到下一壁。

18.在右视基准面转换实体引用圆。

19.拉伸切除。

20.在右视基准面草绘图形。

21.拉伸凸台,等距45 ,反向——成形到下一壁。

22.圆角,半径1 。

23.镜像特色到另一侧。

24.圆角,半径2 。

25.完成。
如果要添加螺丝,可以把零件插入装置体,在标准件里找到ISO——螺栓和螺钉——六角螺栓和螺钉——六角凸缘螺栓。

26.把螺栓拖到孔上,就会自动吸附合营——同轴心和重合合营。
可以一个孔一个孔的添加,也可以只添加一个,再圆周阵列。

26.调度螺栓规格,图解:是切除后的真实螺纹。

27.完成,添加个环境。

28.渲染。

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