游戏的配乐和原声带有什么差异?感激你的提问。原声带是所有音乐,包括授权歌曲。配乐是为游戏创作的音乐。一个很好的例子是银河护卫队。它的原声带包括80年代的数十首热门歌曲,但也包括由Richard Jacques创作的动作音乐配乐。
不管你叫它什么,这是过去一年的一些很棒的音乐。
猖獗天下2

Peter McConnell为《猖獗天下2》配乐的音乐太丰富了,让人头晕眼花。McConnell利用了第一部游戏的角色主题并添加了新的元素。就像游戏在不同的生理环境中跳跃一样,音乐也会在不同的类型间跳跃。配乐包括爵士乐、大乐队、迷幻摇滚,当然,还有管弦乐队。
9. Deathloop 去世亡循环去世亡循环
《去世亡循环》得到了 TGA21的最佳艺术辅导奖,它捕捉到上世纪60年代的谍战片惊悚氛围的一个缘故原由也与音乐有关。作曲家Tom Salta和他的团队成功地将詹姆斯·邦德式的音乐、冲浪摇滚和排名前40的热门歌曲融为一体。Salta还在混音中添加了一种令人不寒而栗的戏剧性的配乐。
8. Ghost of Tsushima Iki Island:Director’s Cut 对马岛之魂:导演剪辑版对马岛之魂:导演剪辑版
Chad Cannon和Bill Hemstapat为《对马岛之魂:导演剪辑版》创作的配乐从游戏原作中提取主题,并添加了由管弦乐队和传统日本乐器演奏的新的、俏丽的、令人难忘的和丰富的音乐。
7. Eastward 风来之国风来之国
作为一款复古的像素艺术RPG,Joel Corelitz为《风来之国》创作的音乐是基于早期游戏的声音。《风来之国》的音乐以合成器、一点吉他、一些零散的波折衷几个小时朗朗上口的节拍为特色。。
6. Resident Evil Village 生化危急8:村落落生化危急8:村落落
胆怯的和管弦乐队的声音可以追溯到早期的电影时期。Shusaku Uchiyama、Marcin Przybyłowicz、Nao Sato 和 Brian D' Oliveira的游戏音乐团队通过不折衷创造了紧张和恐怖,并以有趣的办法利用管弦乐队的特色和这些声音。在俏丽和悲哀的时候也是这种手腕。
5. Returnal 去世亡回归Returnal
对付《Returnal》的总谱,作曲家Bobby Krlic构建了一个由电子乐、人声和管弦乐队声音组成的混音。在我们榜单上的所有原声音乐中,《Returnal》是比较靠近环境音乐的,较少涉及旋律和主题,而更侧重于音乐质感和感情。
4. Kena: Bridge of Spirits 柯娜:灵魂之桥柯娜:灵魂之桥
《柯娜:灵魂之桥》是一款俏丽而温暖民气的游戏,Jason Gallaty的配乐演绎出了异国情调的画面。Gallaty利用打击乐和印尼佳美兰音乐为音乐增长色彩,这在今年的其他任何游戏中都没有听到过。
3. Halo Infinite 光环:无限光环:无限
由Gareth Coker, Curtis Schweitzer, Joel Corelitz所作的《光环:无限》的配乐是今年最好的配乐之一,这一点也不令人惊异。《光环:无限》利用管弦乐队、传统的《光环》配音和电子设备,把音乐的动作节拍转变为自察和神秘主义。
2. Marvel’s Guardians of the Galaxy 漫威银河护卫队漫威银河护卫队
Richard Jacques为《漫威银河护卫队》写了以动作为重点的管弦配乐,但大多数人可能方向于这款游戏上世纪80年代的数十首授权歌曲。此外,游戏的音频主管Steve Szczepkowski领导着虚构的Star-Lord 乐队制作了一张完全的专辑。
Nier Replicant ver1.22 尼尔人工生命升级版Nier Replicant ver1.22
在过去一年的所有游戏音乐中,冈部启一的《尼尔人工生命》的配乐最依赖于人声。从激动民气的唱诗班到令人难以忘怀的独唱,结合管弦乐队、原声吉他或电子设备的声音无处不在。
那么你最喜好的年度配乐是什么呢?
株式会社スクウェア
Square Enix Holdings Co. Ltd
简介:SQUARE(株式会社スクウェア、(SQUARE CO., LTD.)),这天本曾经存在的游戏软件公司。(前)株式会社艾尼克斯(日语:株式会社エニックス,英语:ENIX Corporation),曾这天本的游戏软件制作公司、出版社。2003年4月1日SQUARE与ENIX合并成为史克威尔艾尼克斯公司。
成立韶光:2003年
总部:日本东京
代表作品:Space Invaders,Bubble Bobble,Dragon Quest,Final Fantasy,Life is strange
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