试问,可曾穿过25万针织就的顶级国潮奢侈品
就在本日,一款女性向游戏《以闪亮之名》,让这个梦想成为现实。
新年伊始,女性向游戏开始了首次的非遗互助——《以闪亮之名》X蜀绣非遗,带来了全新的版本和互助,开启了在代价和文化传承方向上的新征程。

2006年5月,***公布第一批国家级非物质文化遗产名录,包括蜀绣在内的518项宝贝榜上有名。始于历史,千年传承,非物质文化遗产作为中华民族精良传统文化的主要组成部分,也是中华文明绵延传承的生动见证。而游戏作为第九艺术,没有缺席过在非遗和传承方面的职责。
工匠精神,是出发点,也是契合点
作为一款以换装和自由搭配为核心体验的多平台女性向游戏,《以闪亮之名》对UE引擎的驾轻就熟从最早项目曝光之初就有目共睹,行业和玩家的期待值更是从上线之后的每个版本都在持续被拉高。
好看的服装、精细的妆容、天马行空而又细节满满的美术设计,这些关键词都不敷以描述出其在换装游戏方向上的建树,而随着家园系统、染色等功能开放,这款换装类游戏逐渐“离谱”——越来越向开放天下在靠近了,在游戏中,玩家险些可以用自己喜好的办法来体验各种玩法和内容。
但终归,绝美的套装仍旧是吸引玩家的利器。这也成了这次《以闪亮之名》与蜀绣国家级非遗传承人、中国首届刺绣艺术大师、中国工艺美术大师孟德芝老师及事情室互助的条件。
孟德芝老师是这样评价:“我创造他们对付匠心工艺的打磨、对时装至真至美的追求,都是和蜀绣精神极度契合的,这也决定了我们这次的携手互助”。
传承千年,传统不应没落
根据广汉三星堆遗址出土的青铜立人像身上的衣饰复原,早在三千多年前,蜀绣就已经存在了。
传承至今,蜀绣仍以明艳色彩和博识细腻的针法,呈现出了无数经典之作,人物、山水、花鸟走兽等作品维妙维肖。作为蜀绣的国家级非遗传承人,孟德芝老师的代表作浩瀚,作品多次在国内外展出并获大奖,个中7.5mx3.4m的巨幅蜀绣作品《秋色高原》等作品已陈设在公民大会堂。
2019年,李子柒正在最热风头上的时候,也曾前往四川成都,向孟德芝老师拜师学习,考试测验为蜀绣和非遗的传承做出贡献。非遗的传承从来都不是一件随意马虎的事情,手工艺人的技能从学习到末了的出师少则3年5年,多则几十年都不得法门。时期更迭,社会进步,蜀绣的传统技艺须要更当下的技能和表现办法。
这时,《以闪亮之名》成为了雪中送炭的人。
数字化新生,绽放全新生命力
这次《以闪亮之名》与孟德芝老师互助的,是个中的两幅代表作——《荷花锦鲤》和《蜀宫乐伎》,这两幅作品均为2010年旁边绣制,距今也有十几年的岁月了。
从绣品的绣稿设计开始,就交由了四川著名画家赵蕴玉师长西席绘制,赵蕴玉师长西席以其细腻的笔触和深邃的内涵而有名。可以说,纵然是绣稿设计本身,已经极具收藏代价了。加上孟德芝老师和团队的高超技法,目前这两幅作品的代价,已经超过百万。当然,个中承载的文化代价和手工艺的技能,更是无法估量。
就互助而言,本作也真正意义上完成了让蜀绣数字化的新生。这次本作将孟德芝老师的两幅作品,解构个中的元素和普世代价、重新设计并完成了真正意义上的数字化蜀绣套装——绣阙锦天套装。
在套装的廓形上,选择了更贴近传统的汉服版型,似有致敬《蜀宫乐伎》中展现五代十国期间蜀国乐师演出的穿着之意。而从颜色和整体设计上,则采取了更贴近蜀绣明艳色彩的赤色作为主色调,搭配着金属、流苏、各色宝石等装饰,以及散开的裙摆和披帛,让这次互助的非遗套装更加仙气十足,仿若从蜀绣中穿越而来千年前的仙子一样平常。
在非遗套装的版型设计上,《以闪亮之名》也十分创新,尤其是在一些小的细节层面上,做出了非常多的考试测验。比如在绣阙锦天套装的领子上,就采取了非对称设计。有别于传统的旁边对称开襟,采取祥云纹和寓意着吉祥好运的喜鹊旁边呼应,也让套装的整体视觉感想熏染十分亮眼和新奇,尤其是旁边两边相同的元素利用,同样也能带来和谐和平衡的美感。虽然是虚拟数字化的套装,但从设计层面上而言,讲求和设计的难度不亚于任何一款高定设计。绝不夸年夜地说,这件套装如果在现实中一比一还原,一定大受追捧。
作为一款有着自由家园建造玩法的产品,本作并没有像其他游戏一样,只通过最大略的办法将绣品复原在游戏内,虽然本作也确实创造出了一个蜀绣的屏风,玩家可以自由放置在家园内,最真切也是令玩家们喝采的则是游戏对孟德芝老师两幅作品的惊艳再创造。
蜀中女子百人绣,三年方得一匹,是无数诗歌和文学作品中对蜀绣的描述。纵然到本日,蜀绣依然产量十分之低,一定程度上这也让蜀绣的大众推广依然困难重重。这一次,本作选择了让所有玩家都能在游戏中亲自穿上和体验到穿越几千年的宝贝。在绣阙锦天非遗互助套装的裙摆、披帛和广袖处,都能看到两幅作品中的经典元素。
可以说,是《以闪亮之名》真正让蜀绣数字化新生,绽放出了全新的生命力。或者说,这大概是年轻人的第一件蜀绣服装。
从技能力再打破,让蜀绣在游戏中也成为艺术品
本作开拓团队对UE引擎出神入化的利用作为根本条件,在不同材质和质感的表现上持续优化和迭代成为了这次非遗互助最坚实的根本。套装上的丝绸、各色蚕丝线以及金属宝石等材质的准确表现,也成为了非遗套装完美呈现的必要条件。可以说,如果不是UE4引擎和对UE引擎的超行业水平发挥,要谈到数字化100%还原蜀绣的可能并不存在。大概宣扬***中还有机会再做优化,但涉及到实机体验,跳出这个大的技能条件基本上便是天方夜谭了。
当然如果仅仅只有这种元素的再利用,也不算难事,业界也早有其他的产品做出过类似的套装或者互助。真正让《以闪亮之名》和蜀绣非遗互助卓越出群的,则是其对付UE引擎和技能力的再打破。不仅仅让玩家能穿上蜀绣,更能让玩家穿上一件艺术品彷佛才是这次互助的目标。
荷花鲤鱼二者相结合,寓意着美好和安然吉祥,年年有余。而《荷花锦鲤》,通过晕针、铺针、滚针等技法让织物上的锦鲤维妙维肖,荷花上的水珠风雨飘摇。想要在游戏中还原这种质感,开拓团队通过对非遗技艺的研究和拆解,终极通过三维技能和更细致的模型办理了这一难题。
对付套装上重点须要表示蜀绣刺绣质感的部位和花纹,一律采取三维模型实体还原物品的体积感,带来平面和材质无法办理的空间感。而对付维妙维肖的觉得,开拓团队则选择了更动态的成长新技能来办理,这也是游戏首次利用的新技能功能。
身穿非遗套装,随着扇子舞动,鱼群殊效翩翩起舞,小鱼随着扇子不断追逐,而殊效构建出来的水面上一条金色的巨大锦鲤跃然而起,好命运运限氛直接拉满。裙摆的刺绣上,得益于成长新技能的功能,鱼群嬉戏,彷佛一瞬间躲进荷叶中消逝不见。
除此之外,前期探索和积累的各种技能力也都全部利用在了这套非遗套装上,颇有一种为了传统文化,什么都豁得出去的架势。绣阙锦天非遗套装的殊效制作上,也下足了功夫。羽觞里的酒水洒向空中,流经之处就开始长出荷花和荷叶,金色的荷花和荷叶随风摆动,周围还有些许流光飞舞,点点星光从荷花和荷叶上散落而下,似梦似幻。
值得一提的是,这次的绣阙锦天非遗套装,在染色层面上也做出了打破,刺绣的多彩染色,让刺绣和配色的考试测验变得更加大略便捷。通过玩家们的无限创造力,蜀绣也将在游戏内发挥出更多的活力。
这次的蜀绣非遗互助一经公布,就得到了无数玩家的拍手夸奖,版本更新之后玩家们就发挥出了无限的创造力和想象力,也让蜀绣和孟德芝老师的蜀绣技艺再次成为关注的热点,相信这也是这次互助的意义之所在。
结语
作为一款上线不到1年的女性向产品,《以闪亮之名》已成为了当之无愧的品类头号选手,从移动端到PC端,随着版本不断更新,游戏的用户量也在持续攀高。
其存心和创新,也得到了行业内的同等好评。在刚刚过去的2023年,游戏就得到了多个重磅级奖项,也得到了中国音数协游戏工委多项提名,与《原神》、《蛋仔派对》站在同一个高度;也有来自社交平台的认可——“2023年微博年度卓越新游”,“独立联合体扬帆奖”、“游资网金鼎奖”、“中国数字营销实战大赛A11-年度游戏营销案例”、“B站年度创新营销”、“广点通最具匠心”等奖项也再次认可了本作从研发到发行维度的造诣。
也不难创造,在社会代价和承担更多的社会任务方面上,《以闪亮之名》也开始了自己的考试测验。就在甘肃积石山地震后的抗震接济事情中,也有玩家创造了本作的身影,她默默地以全体玩家的名义,联合女性向用品品牌,向灾区捐助了30万份女性用品。而针对此事,官方却从未在任何地方发声。
有玩家这么说:以前玩以闪是由于她有很多好看的衣服和高自由度,而现在,玩以闪是由于她是《以闪亮之名》。
这次的新版本,她又带着中国的传统文化和创造力冲向环球,再次借用孟德芝老师的话:“一笔千针,勾画东方美学,妙手牵丝,传承非遗文化。希望这次和《以闪亮之名》互助的蜀绣服装能受到大家的喜好”。
新年伊始,锦绣人间。全新的锦绣人间版本,让我们看到了《以闪亮之名》的全新开始和无限可能,究竟还有多少惊喜,韶光一定会给我们更丰富的答案。