对付大部分人来说,
黄铜材质与灯罩材质一贯是一个难点
本日将通过这个台灯案例为大家解密个中技能难点

首先在构图方面,
我们会借助UzingTool打开隐蔽相机参数
将构图宽高比设置成0.75
视角值给到一个30度的长焦镜头
对付工业产品表现来说,
每每会选择一个长焦或者标准镜头来实现
接下来是灯光方面,
我们利用了三种灯光类型
首先利用HDRI照明技能仿照照明与背景
这对黄铜等反射与高光质感的表示有很大帮助
用的是这张图
全景图
干系参数设置
然后我们还会利用泛光灯供应台灯照明,
并给一个片光缓和一下台灯暖光
两个灯光干系参数如下
一个好的材质呈现离不开灯光与环境
以是它是一个综合考虑材质本身的物理属性、灯光、环境背景的一个过程
在这个空间中重点材质是黄铜与灯罩
灯罩我们是借助双面材质实现
黄铜我们借助反射层下的关键性参数实现
灯罩材质
黄铜材质
木纹材质
墙面材质
工具的运用化才是工具的实质
以是终极出图的选项参数方面,直策应用预设参数的高参数即可
可以根据自己的需求合理选择
【成果预览】