哈喽大家好,我是花轮。这期***给大家讲一下如何快速展UV。会讲到rhino和keyshot两个软件如何去操作。
·先说一下UV的观点,便是将三维模型拆开成一个平面,使得UV的纹理在画布上合理的分布,这个过程便是展UV。比如这根数据线以其他的映射办法,你会创造或多或少在某些角度会有问题,但是当我们对模型展好UV之后就可以直策应用以UV的办法去映射,这样的贴图是完备符合模型的走向的。
·下面我们详细来看一下在rhino和keyshot里面如何快速去展模型的UV。这里还是拿这根数据线举例子便是溪流,我们选中模型,将模型炸开成单独的面,然后在右侧的属性栏下点击贴图轴,再点击下方第一个拆解UV,上方的命令栏会提示我们选取接缝。这个接缝便是将模型拆开的一个接缝,将圆柱体拆开只须要一条接缝即可。盒子大家可以想象一下把盒子完全的拆开,它该当是选取哪几根线。

·回到这个模型上选这根接缝线,然后右键确定指定栏提示UV坐标已经拆解,利用UV编辑指令修正。这个UV编辑指令在哪里?实在便是我们这边的末了一个UV编辑器,选中之后就可以拉出一个矩形出来,这个矩形便是圆柱体拆开成的平面图,我们可以点击这里的利用贴图来用棋盘格帮助我们判断UV是否精确。可以看到这些都是正常且均匀的显示,就代表UV已经完全的展开。
·末了一定要记得点击运用,我们就在犀牛软件里面完成的UV的展开,可以进入keyshot里面测试一下,导入一个贴图。如果须要这些编织纹理素材就可以留言或者私信。导入之后我们可以修正为UV的映射模式,然后调度一下大小即可。
·下面我们看到在Keyshot里面如何快速展UV?这边还是先绘制一段数据线的模型,但不在犀牛里面做展UV的处理直接导入Keyshot里面,还是一样的。导入模型之后,须要先炸开成单独的面。
在keyshot里面可以用到拆分工具表面这个功能。拆分工具表面有一个以角度去打算的功能,这里的模型转角都比较大,以是非常好拆分。可以按住Ctrl键加选须要拆分的面,然后点击拆特别面,点击运用就完成了模型的拆分。
·接下来须要选中要展开UV的面,选择工具,然后选择工具中的展开UV,点击添加接缝,可以随意的找一根线。这个接缝线尽可能是放在相机视角的后面。先点选第一个点,再按住shift键,双击选择这一整根线,勾选用作方向指引这个地方,它会由赤色的线变成黄色,再点击运用接缝。
·末了选中模型,此时模型会呈一个土黄色的状态,点击展开,模型就已经均匀的展好了UV。这些棋盘格在刚刚的犀牛中是一样的功能,它是用来判断UV是否精确,点击运用。
·末了还是找一个贴图测试一下,这次就随便找一个贴图,切换为UV的映射模式,可以看到模型也是展好了UV。
这个便是本期***的全部内容了,讲解了两款软件如何快速的完成展UV的操作,希望对你们有所帮助。如果对你们有所帮助,记得一键三连,我们下期再见。